アナターのオット! ?はーです, ネーミングセンス社長賞と思っているゴットくんはお金沢山無いと楽しめ無いけどこれはゴット気分はすごく味わえるの!目押しも要らないしハイエナくんは狙わないしー本業さんは六しか打たないしーこれからの展開記載, 確定役が大きなファクターを握っているのは確か。後はラッシュ中に如何にジャッジメントに繋げられるかどうかな台 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響により、米国及び欧州からの一部出版社の商品に関しまして日本国内への商品供給に遅延などの影響が出ております。発送までの目安を商品に記載しておりますが、表記よりも大幅に遅延する可能性もございます。ご注文品の納期遅延などの情報が判明次第、該当商品をご注文中のお客様には個別にご連絡いたします。 1995年:スーパーファミコン(Super Nintendo) メーカー:スクウェア(SQUARE) タイトル名:クロノトリガー(Chrono Trigger) 曲名:時の回廊(Corridors of Time) 作曲:光田康典(Yasunori Mitsuda), といっても、今年は特に新年企画を考えておらず(来年は何かやりたいです!)、通常営業です。, 曲はクロノトリガーより『時の回廊』で、クロノトリガーの曲を取り上げるのは今回で3曲目になります。, 昨年の2月に『風の憧憬』を演奏したときにかなり反響があり、クロノトリガーもう1つの名曲『時の回廊』もやってほしい、というリクエストを頂いていたんですが、なんだかんだで1年近くが経過してしまいました。, 今回はようやくですが、クロノトリガー『時の回廊』のソロギターアレンジをお届けいたします!, 『時の回廊』は、名曲が多いクロノトリガーのなかでも『風の憧憬』と並んで最も人気が高い曲で、古代(B.C.12000)の時代、魔法王国ジールで流れるBGMです。, アレンジはガムラン(と思う)とシタールを主体にしたエスニックなカラーですが、メロディーやコード進行はコンテンポラリーな感じで、そのブレンド具合が絶妙と思います。, アレンジ次第でかなり雰囲気が変わりそうな曲ですが、原曲の音色のインパクトが強かったので、ワールドミュージック的なイメージで定着しています。, この曲は光田康典さんが制作に慣れるために練習用に作ったものと言うことなので、光田さんの作曲家デビュー作であるクロノトリガーのなかでも、最初のほうに作った曲みたいですね。, 原曲キーはF♯マイナーですが、メロ弾きのところに解放弦を使えないとかなり難易度が上がる感じなので、移調をしました。, 原曲でシタールでやっているメインメロディー部分は雰囲気的に低めの音でやりたかったので、キーはAマイナーに設定しました。 Aマイナーなら♯と♭も減るし、ギターでよく使うキーなので暗譜も楽です。, このソロギターアレンジは民族音楽色も残したかったんですが、やや南米(ブラジルか)寄りになってるような。, 最後の部分は、そのまま終わると素っ気ないし、2ループやろうかな~とも思いましたが、2ループはちょいと長いので、間をとって長めのアウトロを付けたしました。, ラストがⅤm終わりですが、こういう雰囲気で来てⅠmで終わると全てぶち壊しになりそうだし、あとはテンション入れまくってボカして終わるとか、意外と難しいところです。, イントロ(アレンジ) FM13 FM13 Em11 Em11 FM13 FM13 Em11 Em11 FM7 FM7 G(onA) E7(onA), Aメロ FM7 FM9 Em7 Em9 FM7 FM9 Am7 Am9 FM7 FM9 Em7 Em9 FM7 G7 Am7 Am7, Bメロ FM9 F69 G(onA) Am/G7/C FM7 FM7/F69 A7sus4/Am7 G7 FM7 F69 G7(onA) Am/G7/C FM7 FM7/Em7 Am Am, アウトロ(アレンジ) FM13 FM13 Em11 Em11 FM13 FM13 Em11 Em11 FM7 FM7 Em11 Em11 Dm11 Dm11 Em11 Em11, イントロ(アレンジ) ■Aマイナー(原曲はF♯マイナー) ♭ⅥM13 ♭ⅥM13 Ⅴm11 Ⅴm11 ♭ⅥM13 ♭ⅥM13 Ⅴm11 Ⅴm11 ♭ⅥM7 ♭ⅥM7 ♭Ⅶ(onⅠ) Ⅴ7(onⅠ), Aメロ ♭ⅥM7 ♭ⅥM9 Ⅴm7 Ⅴm9 ♭ⅥM7 ♭ⅥM9 Ⅰm7 Ⅰm9 ♭ⅥM7 ♭ⅥM9 Ⅴm7 Ⅴm9 ♭ⅥM7 ♭Ⅶ7 Ⅰm7 Ⅰm7, Bメロ ♭ⅥM9 ♭Ⅵ69 ♭Ⅶ(onⅠ) Ⅰm/♭Ⅶ7/♭Ⅲ ♭ⅥM7 ♭ⅥM7/♭Ⅵ69 Ⅰ7sus4/Ⅰm7 ♭Ⅶ7 ♭ⅥM7 ♭Ⅵ69 ♭Ⅶ7(onⅠ) Ⅰm/♭Ⅶ7/♭Ⅲ ♭ⅥM7 ♭ⅥM7/Ⅴm7 Ⅰm Ⅰm, アウトロ(アレンジ) ♭ⅥM13 ♭ⅥM13 Ⅴm11 Ⅴm11 ♭ⅥM13 ♭ⅥM13 Ⅴm11 Ⅴm11 ♭ⅥM7 ♭ⅥM7 Ⅴm11 Ⅴm11 Ⅳm11 Ⅳm11 Ⅴm11 Ⅴm11, 前半は♭ⅥM7 Ⅴm7 ♭ⅥM7 Imという循環コードですが、トニックやドミナントというのは希薄で、コード機能的にはフラットなモード的な印象です。, Aメロの頭が♭ⅥM7の♯11から入っていて、この音ってリディアンモードの特性音だし、Aマイナーキーというより、Fリディアンモード→Eフィリジアンモードという捉え方がマッチするように思います。, Aメロの最後は♭Ⅵ→♭Ⅶ→Ⅰmが出て来てハッキリとAマイナーキーに落ち着いてBメロに移っていきます。, Bメロはメロディーよりコードが主体になっていますが、オンコードを上手く使って独特の雰囲気を出しています。, コード進行だけ見るならAメロもBメロも凄くシンプルですが、こうやってひと工夫してメリハリをつけるとかなり変わるなぁ、という好例です。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, クロノトリガーより『風の憧憬』ソロギター演奏。光田康典さん初期の名曲です。トレモロ奏法を中心にしたアレンジをしてみました。コード進行なども解説しています。, 光田康典さんの楽曲のソロギターアレンジをまとめてあります。 主にクロノシリーズなどです。, スーパーファミコン(スーファミ、Super Nintendo)用に発売されたゲームの楽曲のソロギターアレンジをまとめてあります。, フラメンコギタリスト=後藤晃のウェブサイト・活動ブログです。演奏動画・音源・フラメンコ学習教材・出演情報などを発信していきます!, Ahead Our Way ファイナルファンタジー5メインテーマ【ギター演奏・コード進行27】, ライブ・ア・ライブ(LIVE A LIVE)メインテーマ【ソロギター演奏・コード進行18】. プロフィール. 2.ゆるちゃれ失敗後、闇天国へ移行した場合に100G+α消化。, GOD揃い確率は1/6553.6だが、へるぞーん中やでちゃうフリーズでの7揃いを含めると約1/5600でGOD揃いの恩恵を受けられる。, GOD揃いのフラグ自体は1/6553.6だが、へるぞーんやでちゃうフリーズでの7揃いなどを含めると、約1/5600でGOD揃いの恩恵が受けられる。, 小役履歴にも宝石が表示されるので、青7やレア役を引けなくても履歴の宝石連が継続する可能性がある。, 画面右下の小役履歴に宝石が連続すると、通常時はゆるちゃれやへるぞーん、AT中はジャッジメントのストックを抽選する。, ゆるちゃれやへるぞーんのストックが残っている状態でジャッジメントに当選した場合、残ったストックはジャッジメントのストックに変換される。●宝石3連時・各種当選率, 「小役履歴変換システム」宝石が上画像の履歴のようになると、50%でゆるしゃれが出現。次のゲームで宝石対応の役(※)を引けば、ハズレ履歴を埋めて宝石4連続にしてくれる。4連以上が確定…つまり、通常時であればゆるちゃれ確定だ。, 確定役成立時の状態と全回転フリーズの有無に応じて、ジャッジメントの追加ストックを抽選。追加ストックは、最大で5個まで獲得できる可能性がある。, ●確定役成立時・ジャッジメント追加ストック数振り分け[通常時/へるぞーん中/ゆるちゃれ中], 状態不問で、全回転フリーズはジャッジメント+2個以上確定。GOD揃いはジャッジメント3個がすでに確定しているので、3+2以上=5個以上が確定する。ちなみに、全回転フリーズ契機のGOD揃いはGO TO HELLも確定だ。, シリーズ機同様、成立役によるAT当選期待度は内部状態(内部モード)によって管理されている。, へるぞーん確率が高いのが特徴となっていて、へるぞーんを成功させてジャッジメントのゆるはーですを狙えるところも魅力と言える。, 低確中の通常(上段)青7での通常移行率に設定差が存在。通常青7+闇の霧演出は状態アップ確定だが、現在の滞在状態を正確に見抜くことはできない。, フェイクリプレイ、中段黄7、チャンス目成立時はH揃いやV揃いの可能性あり!HやVは前兆を経由して揃い、ジャッジメントに直行する。, ゆるちゃれ当選までのゲーム数とゆるちゃれ失敗時の裏キャラモードに応じて、闇天国への移行が抽選される。, 「ゆるちゃれ当選率に影響する要素」ゆるちゃれの当選率は、内部モード、裏キャラモード、成立役によって変化。嫁モードと親父モードは恩恵が変わるだけで当選率は共通だ。, 嫁モードB or 親父モードB滞在時かつ、通常 or 天国準備中の通常(上段)青7でのゆるちゃれ当選率に設定差が存在。, 通常時は基本的に点灯しているので、朝イチにランプをみて消えていれば設定変更(リセット)濃厚だ。, 残りの図柄個数に応じて、成立役ごとにATを抽選。どの図柄が揃うかも同時に抽選される。, 「へるぞーん中の確定役は超激アツ」へるぞーん中に確定役が成立すると、残り図柄個数不問で7が揃う。成立した確定役の恩恵も受けられるので、ダブルでアツい!, 「確定役成立時のフリーズ発生率」紫7、冥王、GOD揃い成立時に、フリーズの発生を抽選する。, GOD揃いフラグ自体の確率は1/6553.6だが、へるぞーんやでちゃうフリーズでの7揃いなどを含めると、実質的なGOD揃い確率はもっと高い。「GODフリーズ」GOD揃い確定のプレミアム演出。, 「でちゃうフリーズ」レバーON時に画面がショートフリーズし、Next Dechauのカットインが発生。, 小役履歴契機の前兆は5Gか10Gの2種類しかないので、宝石3連時はこの2箇所に注目しておこう。, 通常時は必ずいずれかの裏キャラモードに滞在。裏キャラモードはゆるちゃれの出現キャラとリンク…つまり、ゆるちゃれの成功期待度(=AT当選率)に影響を与える。通常時に発生する一部の演出で、滞在モードが示唆される。, 設定変更時やAT終了後など、有利区間移行時に裏キャラモードを決定。犬、嫁、親父の3モード(それぞれAとBの2種類ずつ)の計6種類が存在する。, 犬モードはほぼゆるべろすが出現する代わりに、その他のモードに比べて初当り確率が高いのが特徴だ。, 「モードBは出玉性能が高い」いずれのモードも、Aに比べてBのほうがゆるちゃれに当選しやすい。また、H揃いとV揃いは、各モードのB滞在時にのみ出現する可能性がある。, 「裏キャラモード示唆演出」下記の演出パターンが発生すれば、嫁モード or 親父モードの期待度がアップする。, [地獄目(484 or 848)停止]AT本前兆中に地獄目が出現した場合、H揃いやV揃いの期待大!, 設定5と6は各モードのBへ移行しやすく、レア役を引けば嫁モードB以上の期待度がアップする。, 「H図柄」H図柄には内部モード(内部状態)示唆の役割もあり、頻繁に停止すれば上位モード滞在に期待できる。, 「隠しボタン演出」さまざまなタイミングでPUSHボタンを押すと、特殊な演出が発生する可能性あり。, [遅れ発生時]ボタンPUSHでGODフリーズ発生の可能性あり。フリーズしなくても、ゆるせぽねのてろーんボイスが発生すれば、GOD揃いが確定する。, [ジャッジメントの開始画面]PUSHボタンを押すと、内部的なキャラが異なる場合の一部で特殊ボイスが発生。, 通常時、AT中を問わず内部的に成立しているボーナスが入賞してしまうと、休憩中に移行。休憩中は10Gほどで終了し、天井までのゲーム数カウントがストップする以外、とくにペナルティ的なものはナシ。基本的には押し順ナビにしたがっていれば入賞することはないが、非有利区間中はナビが出せないので入賞してしまう可能性がある。非有利区間中に入賞してしまった場合、救済措置として毎ゲーム約10%でモードの昇格を抽選する。, 有利区間移行時は通常以上からスタートするので、天国準備や天国への移行に期待できる。, 「ジャッジメント当選期待度」小役ごとの序列は、中段リプレイ/フェイクリプレイ<右上がり黄7<チャンス目<中段黄7<確定役の順。, ARE YURU READY?の文字が完成すれば、キャラ演出へ発展してジャッジメントの当否を告知する。, [アナターのワイフチャンス]AT終了時の一部で発生し、発生した時点でジャッジメント引き戻しが確定。, AT中は低確と高確の内部状態があり、低確中はレア役でジャッジメントを抽選。当選時は奇数図柄揃いによる告知が発生する。, 「内部状態概要」AT中は低確と高確の2種類が存在し、滞在状態に応じてジャッジメントの当選期待度が異なる。, 「高確移行抽選」AT中は成立役に応じて内部的にポイント獲得を抽選し、10ptに到達すると高確へ移行。AT初当り時と、アナターのワイフチャンス経由時は初期5ptを持った状態からスタートする。, 「転落抽選」高確移行時は7Gの保証ゲーム数を獲得。8G目から転落抽選がおこなわれ、転落時は新たに0〜5ptを獲得する。, AT中の高確中は、全役でARE YURU READY?の発生を抽選。ARE YURU READY?には内部的にLOWとHIGHがあり、当選時に振り分けられる。, ジャッジメントの当否は消化中(1G)の成立役によって決まり、レア役を引けば必ず成功する。, [HIGH確定演出]ARE YURU READY?が告知されたタイミングでPUSHボタンを押し、筐体上部のGOD RUSHランプが赤く光ればHIGH確定!, AT終了時の一部で発生する、ジャッジメント引き戻し演出。ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントが確定する。, 消化中は、内部的に成功が決まっている場合はジャッジメントのストック、失敗時は成功への書き換えを抽選する。, AT中のジャッジメント本前兆中は、レア役成立時にジャッジメントのストックを抽選する。, GOD揃い(へるぞーんの7揃いなどを含む)後のGODステージ中は、成立役に応じてジャッジメントのストックを抽選する。, 当該ATでの獲得枚数が150枚未満ならレア役以外でも突入のチャンス、レア役成立時は獲得枚数不問で突入確定だ。, 「突入時に成功が決まる可能性あり」アナターのワイフチャンス突入時は、突入のみか突入&成功のいずれかも抽選される。, 突入のみの場合、開始時にあらためて50%で成功抽選をおこなうので、実質の成功率は50%よりも高い。, レア役を引けば突入以上確定、開始時の抽選も含めると、トータル成功期待度は約75%。, 上位のGO TO HELLへ昇格すれば、ジャッジメント自体のストックにも期待できるぞ。, 画面に図柄が揃うとATのゲーム数を上乗せし、ジャッジメントのゲーム数が残り10Gにリセットされる。, 「GO TO HELL」ゲーム数とジャッジメントのダブル上乗せに期待できる上位特化ゾーン。, GO TO HELLの上位版となるEXTRA GO TO HELLも存在している。, 「継続ストック抽選」ジャッジメント開始時に継続ストックの獲得を抽選。継続ストックを持っていれば、自力でSTを継続させられなくても必ずジャッジメントが継続する。ただし、自力で継続させた場合もストックは無くなるので、自力継続失敗時の保証という意味合いが強い。, 「セット継続時の継続ストック獲得抽選」当選率はそこまで高くないが、ST継続時に継続ストックの獲得を抽選する。, ゆるせぽねとゆるはーですのジャッジメント開始時と継続時に、エリニュスステージ(狙えカットイン高確)への移行を抽選。エリニュスステージ滞在中の継続時に、次セットもエリニュスステージとなった場合はゲーム数が上乗せされる。, ゆるはーです突入時は必ずエリニュスステージからスタート。継続時の移行率はゆるせぽねとゆるはーです共通で、20.3%でエリニュスステージへ移行する。, 次ゲーム告知が選ばれた場合、告知ゲームでレア役が成立するとジャッジメントのストックが抽選される。, STリセットに当選して次ゲーム告知(前兆1G)が選択された場合のみ、告知ゲームのレア役でジャッジメントのストックが抽選される。, レア役以外(おもに通常青7)での上乗せ時は、ジャッジメントストックの有無やストックを消費したか自力で当選したかによって振り分けが異なる。, ゆるはーです中は上乗せ30G以上が選択された場合のみ、カットインが発生し冥王が揃う。, AT中やARE YURU READY?中のレア役でジャッジメントに当選した場合、GO TO HELLへの移行を抽選。, GO TO HELLに当選した場合は、EXTRA GO TO HELLへの移行を抽選する。, GO TO HELL突入時にコンチ音発生で、EXTRA GO TO HELL確定!, ※全回転フリーズ契機のGOD揃いなど、初当り時もGO TO HELL突入の可能性あり, 内部的に、レア役以外でのSTリセットと上乗せ当選率が大幅に優遇された“超ゆるべろす”が存在。, 「タイトル画面での隠しボタン」ゆるべろす告知画面でPUSHボタンを押した時に、ゆるべろすのボイスが発生すれば、超ゆるべろす確定!, ジャッジメント中に特定の条件を満たすと、消化中のBGMが変化する。「BGM別・示唆内容」, ぽねMADは次セット移行で通常BGMへ復帰、I just say itは当該ジャッジメントが終了するまで流れ続ける。, I just say itは、AT中に特定のコマンドを入力することで任意での変更も可能。変更中にもう一度同じコマンドを入力すれば、もとに戻る。もちろん、任意で変更した場合、ストック等の保証示唆とはならない。, 突入時は必ず1個以上のストックを獲得するので、GO TO HELLは2セット以上継続する。, 「告知までの前兆は最大1G」レア役でSTリセットに当選した場合、当該ゲームもしくは、次ゲームで告知が発生。, 次ゲーム告知が選ばれた場合、告知ゲームでレア役を引けばジャッジメントのストックを抽選する。, 「ジャッジメント導入時の演出」ジャッジメント導入時の演出で、登場キャラやSTの保証ストック数を示唆する。, 「告知キャラと内部的なキャラが異なる可能性あり」ジャッジメントのタイトル画面でPUSHボタンを押すと、内部的なキャラが異なる場合の一部で特殊ボイスが発生。, ひらがなの場合は、ゆるせぽね以上+ジャッジメントのストック1個以上 or GO TO HELLへ書き換えのいずれかが確定する。, ただし、GO TO HELLへ書き換わった場合、ストックはゆるせぽね以上とならないこともある。, ゆるべろす、ゆるせぽね、ゆるはーですのどのキャラが登場するかによって、期待度が変化する。, 「前半パート」全役でアイコンの色アップを抽選し、アイコンの色に応じて最終ゲームでATの当否を抽選する。, 「虹アイコンはGO TO HELL確定」前半パートでアイコンの色が虹まで昇格すれば、ゆるちゃれ成功+GO TO HELL突入も確定。さらに、後半パートに移行するまで毎ゲーム、ジャッジメントのストックを獲得する。, 「成功画面の矛盾」ちゃれんじおぶゆるべろす成功時のAT告知画面でキャラが矛盾すると、矛盾で登場したキャラ以上のジャッジメントが確定する。, ユーザー口コミ・評価詳細 6号機の嫌なデキレ感が無く、ちゃんと自分で当ててる感がある。 こんばんわ べす です。zoharさんアレンジのピアノ演奏です⇒原曲sm772058(動画・コメント)昼間はスズメがうるさいので、夜に私がうるさく弾いてみました。 作曲 光田康典 編曲・楽譜 Zoharさん→ mylist/1928037(マイリスト) べすマイリス→ mylis

エンディング演出中に出現する写真に、ゆるしゃれが出現すれば設定2以上確定、出現するほど高設定の期待度がアップする。, 通常時と闇天国中の宝石3連時のゆるちゃれ、へるぞーん当選率に設定1と6で3倍以上の大きな差が存在する。, そこまで強力な要素ではないが、奇数設定はゆるべろすとゆるはーです、偶数設定はゆるせぽねの割合が高い。, 嫁モードB or 親父モードB滞在時は、通常と天国準備中のみ、通常(上段)青7でのゆるちゃれ当選率に設定差が存在する。, 「通常青7でのゆるちゃれ当選はモードB濃厚」天国中を除き、通常青7でゆるちゃれに当選するのは嫁モードBと親父モードBのみ。嫁モードはぺるせぽね以上、親父モードはゆるはーですがジャッジメントに出現するので、レア役以外でゆるちゃれに当選かつ、出現キャラがぺるせぽね以上であれば、通常青7での当選となる。内部状態の正確な判別は難しいが、通常青7でのゆるちゃれ当選を複数回確認できれば高設定に期待できるぞ。, 犬モードAと各モードのB滞在時は、1〜554Gでのゆるちゃれ失敗時の闇天国移行率に設定差が存在。, 1〜354Gは実際にゆるちゃれが当選する割合も高いだけでなく、ゆるちゃれ失敗時は闇天国へ移行した時点で設定3・5・6の期待度が大幅にアップするため要注目。355G以降も移行率の特徴は似ているが、ゲーム数が深くなるほど各モードAの可能性が高くなるので判別は難しい。, 「ゆるちゃれの出現キャラから逆算もアリ」基本的に犬モードではほぼゆるべろす、嫁モードではゆるせぽね、親父モードではゆるはーですが出現すので、ゆるちゃれ中の出現キャラから闇天国移行をチェックするのも有効だ。, ●ゆるちゃれ出現キャラ別・闇天国移行率(計算値)[1〜354Gでのゆるちゃれ失敗時], 1.有利区間移行後、555G+α消化。 なお、現状は米国及び欧州の一部出版社の遅延になっておりますが、今後の世界的な状況により納期に大幅な遅延がでることも予想されますので合わせてご了承いただけましたら幸いです。, ※最安送料での配送をご希望の場合、注文確認画面にて配送方法の変更が必要な場合があります。, 在庫の表記につきましては、弊社の流通センターの在庫を基に表示しております。受注時間の順番で在庫数の割り当てをいたしておりますので、在庫確定できしだい収納番号の発行になります。収納番号発行のタイミングは下記のようになりますのでご了承ください。, ◆お客様のご都合による商品の交換及び返品は、原則的にお受けいたしません。 ご購入は慎重にお願いいたします。, [楽譜] 『Undertale(アンダーテール)』オフィシャルピアノ曲集【完全版】(101曲収録)【10,000円以上送料無料】(UNDERTALE Complete Piano Score (Physical Sheet Music Book)《輸入楽譜》, [楽譜] ハチャトゥリアン/仮面舞踏会よりワルツ(1台4手)《輸入ピアノ楽譜》【10,000円以上送料無料】(Waltz from Masquerade)《輸入楽譜》, [楽譜] A・RA・SHIコレクション(「嵐」メドレー) ※都合によりこちらの商品にはCDが付属していません。【10,000円以上送料無料】(5曲メドレー), [楽譜] 紅蓮華 /LiSA【参考音源CD付】【10,000円以上送料無料】(アニメ「鬼滅の刃」主題歌). Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.

合唱曲集。[楽譜] オリジナル合唱ピース 混声編 18 喜びの時/今飛び立つ者たちよ【10,000円以上送料無料】(オリジナルガッショウピース18) ダウンロード 10mm . クロノ・トリガーの音楽をソロピアノ用に編曲し、その楽譜を公開しています。他の同様の試みと比較して、原曲を再現することを重視しています。なお、曲によっては打ち込みで作成した音源も公開しています。楽譜の作成は LilyPondで行っています。 編曲一覧. CZ確だけど、天井が他の6号機に比べ浅いのが唯一の救いかな?, 普通に引いたGODで700枚で終わる事もあるし、全回転2発で完走オーバーキルする事もある。演出は楽しいとは思うが、投資上限は低めで。, ダントツで演出面は楽しいですね!GODシリーズが好きな方はそれなりに楽しく打てると思いますが、設定があろうと大勝ちするには確定役は必須になると思いました。, 稼ぐよりハーデス好きでちょいプラスで満足できる方にオススメ。