ストーリーだけを見ると「ワン」が主人公のように思えますが ところがどっこい、実は「ゼロ」が主人公なんです。 「ゼロ」の目的は「全てのウタウタイを駆逐する事」なのですが 平和になった世界なのに何故? ゼロは理由あって彼の成長を頼りにしている。, 同社のアーケードカードゲーム「ロードオブヴァーミリオン3」のVer3.1でミハイルと共にゲスト使い魔として参戦。 最近ではオートマタの9Sのボイスだけ集めた特殊な動画も上げてます。 It's a beautiful game, and severely underrated. http://www.hd.square-enix.com/eng/pdf/financial_20041130_01.pdf, Gamers swoop into gothic action adventure and alternate reality in Drakengard, All text is available under the terms of the. 出会ったミカエルと共に妹を根絶やしにした後に自分も殺してもらうというのが旅のおおよその目的だった。, リモートは、もはや一時的ではない。ARMSNOTE・深井涼介さんが教える「最強のおうち作業環境」づくりのコツ. タグとしては何も付けない「ゼロ」が多い。, 冒頭のワンとの戦いで致命傷を負った、白いドラゴンミカエルの転生体。 Twitter:https://twitter.com/koto_yurano1476 なお、この時のパッケージにはCEROレーティングは表記されておらず[1]、後の2008年9月4日にスクウェア・エニックスのアルティメットヒッツシリーズとして発売された際に、CERO:Dのアイコンがパッケージに追加された[2]。, 剣と魔法、そしてドラゴンや精霊が存在するファンタジーの世界が作品の舞台となり、世界の封印を司る「女神」を擁する連合軍と封印を破こうとする帝国軍との戦争と、主人公である傭兵「カイム」の戦いが描かれる。, 本作はマルチエンディング方式を採用しており、複数のエンディングが存在する。後述する続編や関連作はそれらのエンディングから派生したもの、または本作へ繋がる物語となっている。, プロデューサーの柴貴正は後に本作を「中学時代の妄想をプロの手で仕上げたもの」と語っている。, 主人公カイムを操作し、ときにはその契約相手であるレッドドラゴン、または仲間となっている契約者達を呼び出しながら、マップを埋め尽くす敵兵を殲滅して物語を進めていく。フィールドとキャラクターは3DCGで描かれており、プレイヤーは主人公後方の三人称視点から操作をする。レッドドラゴンと契約者は主人公に随行するのではなく、主人公と交代(レッドドラゴンの場合は騎乗)することによって戦闘に参加するため、実質的には一対多の戦いとなる。, プレイモードはストーリーを進行させる「物語選択」と、クリアしなくてもゲームの進行に影響がない「フリーミッション」に分けられる。ストーリーは複数の章・節から成っており、基本的にはその順に沿って進行させていくことになるが、任意のタイミングでクリア済みの節に戻り、イベントシーンの閲覧やミッションへの再挑戦をすることもできる。, ステージにはバトルスタイルが3種類あり、ステージの地形に応じて以下のうち「地上戦のみ」「地上戦と低空戦を切り替えながら戦う」「空中戦のみ」のいずれかのスタイルが適用される。, 主人公カイムが装備できる武器には4段階のレベルがある。その武器を用いて殺戮した敵の数がそのままその武器の経験値となり、武器のレベルが上がることによって攻撃力や攻撃回数、使える魔法の効果範囲といった性能が向上し、武器そのものの外見も変化していく。また、レベルの上昇に伴いそれぞれの武器に用意された、武器の由来や過去の持ち主のエピソードなどを記した読み物「武器物語(ウェポンスト―リー)」の続きが解放されていく。, 物語も武器ごとに4段階に区切られており、結末まで読み終えるにはその武器のレベルをLevel4まで上げる必要がある。ストーリーの背景、過去の出来事や特定の人物を示唆するような内容から、逆にストーリーには全く関係のない寓話的な内容などもある。ゲームの進行には関係がないものの、このゲームの一つの醍醐味でもある。, この要素は続編である『ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒』、『ドラッグオンドラグーン3』、関連作品である『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』[注釈 3]、『ニーア オートマタ』、さらには本作のディレクターである横尾が原作およびクリエイティブディレクターを務めている『シノアリス』にも引き継がれている。, 遥か遠い昔。まだ大空にドラゴンが飛んでいた時代に、世界を二分する大きな戦いが起こった。世界のバランスを保つ最終封印である「女神」を有する「連合軍」と、女神への信仰を否定し、謎の宗教組織「天使の教会」を妄信する新興勢力「帝国軍」との間で激しい戦闘が幾度も繰り広げられていた。帝国軍は短期間で恐るべき強さを身につけ、人間を狂戦士へと変えてしまう「赤い目」の伝染病や、大型兵器による強大な戦力で連合軍を圧倒していた。, ある日、連合軍側の要人である「女神」フリアエの居城が帝国軍の襲撃に遭う。フリアエの兄でもある傭兵カイムは、フリアエを守るためこの戦いに参戦。そこで獅子奮迅の戦いを見せるも、致命傷となる深手を負ってしまう。しかしその際に捕らわれていた瀕死のレッドドラゴンと出会い、レッドドラゴンと契約して「契約者」となることで生き延びる。, 契約者としての戦闘力で帝国軍を蹴散らしフリアエを救出したカイムは、同じくフリアエを守るべく参戦していた親友のイウヴァルトの提案に従い、他の地域での庇護を求めようとする。しかしそうして訪れたエルフの集落は帝国軍によって壊滅させられていた。あてが外れたことに悲嘆するイウヴァルト。そこに神官長ヴェルドレの「声」が届き、カイムはイウヴァルトとヴェルドレにフリアエを託すことにする。, こうして一人で帝国軍の動向を探っていたカイムであったが、ある時からヴェルドレからの「声」が届かなくなってしまったため、フリアエらの安否を知るためにヴェルドレの元へと向かう。そこで帝国軍に捕らえられていたヴェルドレを救出したカイムは、帝国軍の目的が各地の封印を解くことであると知る。全ての封印が解かれれば、世界を救うとも滅ぼすともいわれる「再生の卵」が出現し、世界は終末を迎えてしまう。, カイムは最終封印であるフリアエを救うためにもレッドドラゴンと共に各地を転戦していき、その過程で愛する弟たちを帝国に殺された盲目の男性レオナール、帝国に囚われていた未亡人のアリオーシュ、「天使の教会」の司教となった妹のマナを連れ戻そうとしている少年セエレといった、訳ありで契約者となった者たちを仲間として引き入れながら戦っていくが、抵抗むなしく各地の封印は破壊されていく。, 一方、戦いの最中に帝国軍に囚われてしまっていたイウヴァルトは、フリアエへの想いと劣等感を突かれて「赤い目」の伝染病に感染してしまう。愛するフリアエを独占するという野望を抱いたイウヴァルトは、ブラックドラゴンの契約者となって帝国の傘下に下り、カイムの目の前でフリアエを誘拐してしまう。, カイムはフリアエを追ってレッドドラゴンと共に戦い、その奮戦もあって帝国と連合国の戦いは連合国軍が優勢となる。しかし完勝間近といったところで帝国軍の大量破壊兵器である空中要塞が出現し、連合軍は壊滅的な打撃を受ける。地上にはアンデットナイトとなった帝国兵が、上空には帝国軍のモンスターが集結する中、カイムはフリアエを救出するためレッドドラゴンを駆り空中要塞へと突入する。, 合計5種類のエンディングがあり、さまざまな条件を満たすことで見ることができる。ゲーム中の各エンディング後に赤文字で表示される英文のアルファベットに従い、ここでは各エンディングをA - Eと呼称する。A - Eのエンディングは分岐順にもなっているが、後のエンディングほど難解かつ救いのない内容になっていく[10]。なおディレクターの横尾太郎によれば、本作のエンディングは1995年のテレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』のオマージュ、リスペクトであり、横尾が同作の結末を見て感じた驚きを再現することを狙ったことを明かしている[10]。, 契約とは、人間と人間以上の力を持つドラゴン・精霊などのモンスターが互いの心臓を交換することで成立する。契約が成立すれば運命共同体となり、片方が傷ついたり死んだりすれば契約相手も傷つき命を落とすこととなる。また、契約者は「声」と呼ばれる一種のテレパシーを使えるようになる。この「声」はエルフやフェアリーなども使うことができ、劇中では神官長ヴェルドレが離れたカイムたちに女神の保護を申し出たり、エルフやフェアリーの悲鳴が「声」となって封印崩壊を伝えた。カイムは契約により肉声を失っているので、この「声」か、レッドドラゴンに代弁してもらっている。, 契約した人間は自分にとって最も大切な身体機能を一つ失い、その場所に契約紋章が浮かぶ。そして契約相手の力を手に入れ、通常よりも遥かに強靭な肉体や、武器に秘められた魔法の発動などといった超常の力を手に入れることができる。, モンスターは脆弱な人間の力など得ても何も変わらないが、自らの「負の心」を契約相手の人間に吸収させ、自分の生命体としての格を上げることができる。そのため契約した人間は膨れ上がった「負の心」に耐え切れず、心が壊れてしまう場合もある。しかし、そういった打算抜きでも、モンスターは人間が持つ本能やエゴ、コンプレックスといった強い「負の心」に理屈抜きで惹かれる性質がある。, 本作のBGMはフルオーケストラの演奏による既存のクラシック音楽が元となっている。各楽曲から一部分のフレーズを抽出して再構成するという異質なアレンジ方法が取られており、この手法についてサウンドディレクターの佐野は「本作が持つ狂気を音楽で表現するために採用した」と語っている[13]。, EDクレジットに記載された楽曲の一覧。なおEDクレジットにはストラヴィンスキーの「春の祭典」がなく、代わりにリムスキー=コルサコフが誤って2度記載されている。, 2003年にマーベラスエンターテイメントからVol.1とVol.2の2枚に分けて発売された[13]。一部未収録のBGMもあるが、逆にゲームで使用されなかった曲も収録されている。同CDは長らく絶版となっていたが、スクウェア・エニックス ミュージックのサイト上で行われた「絶版CD復刻キャンペーン」において復刻が決定、2011年4月20日に復刻版としてスクウェア・エニックスから2枚組で再版された[14]。, 開発はキャビアの「PROJECT:DRAGONSPHERE」が担当。これは過去にナムコから発売された『エースコンバット』や『リッジレーサー』といったタイトルを手がけたスタッフが多く在籍しているチームである[15]。 。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。, このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。, 正直言ってアクションゲームとしては微妙です。細かいことはともかくとしてカメラワークが悪すぎる。自分がどちらを向いているのやら、視界操作がめんどくさすぎて爽快感を殺してます。シナリオもダーク路線を狙っていること自体はいいのですが、端折りすぎてダイジェスト気味で感情移入する前に置いて行かれます。難易度も難しいと言うよりは理不尽。フラグ立ても苦痛なだけ。『ニーア』から来ましたが、同じメーカーが作ったとは思えませんな。, 買うか買わないかかなり迷いましたけど、やっぱり欲しくて結局買ったのですが、結構面白かったです! コスト40な為、スロウアタックの移動速度低下は抑えめだが自身の移動速度上昇がそれを補っているのでスロウアタックを当て続けながら逃げる相手を高速移動で追い続けるというアタッカーからしたら恐怖同然の戦法が可能。 2018年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2004年4月19日 閲覧。 ^ a b “電撃 - 『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ居酒屋座談会 with ヨコオタロウ on 仏滅。”. 白いドラゴンを伴う今作の主人公。ウタヒメ姉妹の長女。 『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ座談会でヨコオタロウから飛び出す過去作の衝撃的真実…『DOD1』のアレは神様じゃない!? 新宿地獄阿波おどりとは、ps3用ゲーム ドラッグオンドラグーン3のdルート ラストステージの俗称である。 所謂「例の音ゲー」だが、前例である初代dod「新宿」とは幾つか異なる点がある。. ITmedia (2004年4月19日). 種属は不死、ジョブはディフェンダー、タイプは「狂戦士」、コスト40、ATK70、DEF50という中型使い魔として扱われているATK偏重のステータス。 『ドラッグ オン ドラグーン』シリーズ座談会でヨコオタロウから飛び出す過去作の衝撃的真実…『DOD1』のアレは神様じゃない!?

『ドラッグオンドラグーン』(DRAG-ON DRAGOON)は、2003年9月11日にスクウェア・エニックスから発売されたPlayStation 2用アクションRPG[1]。2008年9月4日にはスクウェア・エニックスのアルティメットヒッツシリーズとして廉価版も発売された[2]。また、2004年4月19日にはスクウェア・エニックスが提供していたサービス「スクウェア・エニックス ポケットアクション」にて携帯電話用ゲームとしても配信されていた[4]。, 『ドラッグオンドラグーン』シリーズの一作目となるアクションRPG。タイトルはメディアなどで『DOD』もしくは『DOD1』と略されることもある[注釈 2]。TV-CMで使われたキャッチコピーは「抗え。最後まで。」。, 2002年12月14日にエニックスから2003年春発売予定だと発表されていた[6]が、スクウェアとの合併を経た2003年7月3日に正式な発売日がスクウェア・エニックスから発表され[7]、2003年9月11日に同社から発売された[1]。 ~本編シナリオからの考察~ウタヒメ→ボーヴォワールを示したワード、歌の衝撃波がよく似ている花→月の涙に似ている歌姫達の名前→アンドロイドと同じ数字が名前となっているゼロの剣→ヨルハ制式鋼刀と似ているフィールドがよく似ている(砂漠、海、森、そして廃墟都市に似た教会都市)森の大樹→魔素で動く端末機?ウタウタイの使徒が鳩→オートマタのプロローグとエンディングの鳥が鳩ワンが居た場所→レプリカント・ゲシュタルトの魔王の城にあったシャンデリアと似ている転生したら記憶が消えるドラゴン→でも、それじゃあ、『今』の君は戻ってこない……ミハイル「失敗しちゃった」→9Sと同じことになってるウタウタイと言う存在→の機械生命体の可能性。Dエンド後に作られた?アコールの服の襟→ヨルハ部隊のマークに似てるのは偶然?一部の姉妹の殺し方→2Bがイヴを倒した時と同じ曲の一部がオートマタの曲と一部一致する←『還ラナイ声』『遊園施設』                    『Weight of the World』など花から生まれた子供→エミールの分身能力によく似ているD分岐でゼロが覆い被さった敵を吹き飛ばす→規模は小さいが3周目のブラックボックス使用                      時と似ているアコールの「人間ラシイ」→人間ではないことを示している?D分岐の灰色の世界→新宿エンド、バンカーなどを思い出す異界に封印→新宿に封印された?旧世界の人形→アンドロイドのこと?, ~ここからDLCシナリオでの考察~茶色い絵本→アダムが読んでいた本も茶色に見える…もしかしてこの絵本を読んでいた?ワンの存在→アダム、イヴ、9Sと似た点が多い試練の森→ニーアの神話の森と類似。端末機の防衛システムと同じじゃないか?トウの存在→パスカルと似た理想があったウタヒメの歌→魔素の力を最大限に発揮させる?(タガが外れて暴走まで早い?)トウの精神状態の変化→ヨルハ制式鋼刀のウエポンストーリーと少し似ているホムンクルス→ヨコオオォォ!!!(見た目は白塩化症候群に掛かった巨大レギオンに見える)スリイの存在→ジャッカス並みに実験大好き人間を強度する感情→それは憎悪…アダムの感情と一緒である人の憎悪を増やす為には→その人の大事な人を殺すことで憎悪を増やす。            つまりアダムが死んだことによりイヴが強化されたフォウの存在→言ってることとやってることが違いすぎる。アンドロイドの感情に近いフォウの心→カイネの中に居たマモノにそっくり。破壊衝動が強いファイブの存在→繋がり不明…自分には見付けることが出来ずファイブの心→機械生命体がアンドロイドを捕食した時の気分?ゼロの存在→カイネとA2とよく似ている。二人を足して2で割った感じゼロのウタウタイモード→A2のバーサーカーモードと類似サバは美味→アジは美味空中戦の魔物→レプリカントの砂の神殿で出て来たものと類似ミカエルの力試し→サブクエのロボ道場と類似竜の存在→何千年も生きる。エミールと同じような存在で、ひとりぽっち私ももうすぐ、そっちに行くからな…→同胞達の行方での9Sと同じ心境~以上の考察を踏まえた考察~・DOD3にとっての旧世界はオートマタ(アコールの存在)・オートマタにとっての旧世界はDOD3(天使文字の存在)・DOD3→DOD→レプリカント・ゲシュタルト→オートマタ→DOD3の世界をループしている・閉鎖された世界線は、何処までも同じ道を辿り、終わりがない, 砂漠で生まれたてのアダムと戦うイベントがありましたが、倒しきったアダムの体からイヴが出てくる様子が, 上の文以外で気づいたんですけどオートマタ3周目の資源回収ユニットの入口の天使文字って、DOD3の真エンド?(ゼロ+妹5人が敵になる所)つまり音ゲーと呼ばれているバトルでミハエルに飛ばしてくる輪っかみたいなのに天使文字らしき物が書かれてるんですけど(わかりにくかったらDOD1のAエンドのアンヘルを封印する所)それって、ウタウタイ達は天からやってきた女神=天使文字も関係するのかなと思いました。わかりにくかったらすいません!語彙力ないんで(´•ω•ˋ), 主にM@D制作者として活動。ダクソ3のゆっくり実況とか色々やってます。 女主人公 !「血」とかがそこまで大丈夫というわけではなかったのでプレイする前は少し不安でしたが、慣れればなんてことありませんでした。設定で血を消すこともできますし。, シナリオは噂道理の暗い、心抉られるものでそこら辺は大満足なんですが、やはりゲーム慣れしていない人間にはちょっと辛いですね。私は意地でノーマルで通しましたが、行き詰まったら難易度変更も視野に入れた方が良いと思います。, 噂通り、期待を裏切ることない作品でした。最初こそただの殺人鬼な主人公ですが、プレイしている間にだんだんと好きになっていきますね。. 召喚時点からそれなりの火力を誇り、DEFが超覚醒時点でも140しか無いが、超覚醒時にアビリティ「エネオブジェアップD」というアビリティが発動する。このアビリティの効果は「相手側のマナタワー及びアルカナストーン周辺にいる場合、DEF上昇」という効果でアビリティ発動時のステータスはHP550、ATK160、DEF200になる。 ^ “「ドラッグオンドラグーン」がiモードでも楽しめる”. 5種類存在する「ドラッグオンドラグーン」のエンディングの一つで正式名称は『E路』『Eエンド』等がある。 出現条件として『A〜Dの全てのエンディングを見る』『全ての武器を集める』が設定されており、事実上コンプリートクリアが条件。 そして先日、8年ぶりの最新作、ドラッグオンドラグーン3が発表されました。 僕は1も2もプレイしていませんが、ニーアとDODの開発スタッフはほぼ同じ。 ならばこの最新作3に、ニーアにハマった僕が興味を持たないはずがない! 最大の特徴はアーツ「ウタウタイモード」であり、発動に50マナという高いマナ消費をするが効果は「一定時間、自身のATK及び移動速度の大幅UP」であり、超覚醒時かつアビリティ&アーツ発動時のステータスはHP550、ATK230、DEF200、更に高速移動状態というとてもコスト40とは思えない数値になる。(寧ろ、ATKとDEFだけ見ればコスト60の超覚醒使い魔と同等) 『ドラッグオンドラグーン3(dod3)とは』 2013年12月19日にスクエニから発売されたゲーム。 主人公ゼロは、ドラゴンと共に『ウタヒメ』と言う五人の妹たちを殺して行くのがメインストーリーであり、シナリオはギャグ要素と下ネタが少し多く感じるがもちろん鬱展開あり。 露出度が高い白い衣装を身に着けている。左手は義手であり、圧倒的な剣戟能力を誇る。剣以外にも槍、爪、チャクラム等といった多彩な武器の扱いに長けている。右目に突き刺さるように生えている花には何か秘密があるようだ。 【テレビゲームTOP】, この商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。, 有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。または、そのまま投稿してください。, 竜に飛び乗り飛翔しながら敵と闘う開放感と、己の肉体で剣と魔法を使っての攻撃で敵を蹴散らす爽快感を兼ね備えたアクションRPG。さまざまな思惑が絡み合い、醜い人間の欲深さや人生の苦悩などを描いた濃厚なストーリーを楽しめる。, プレイヤーキャラクターは、自分の国を滅ぼされ、傭兵として生きている元王子のカイム。ある日、戦いで傷ついたカイムの目の前に、1匹の瀕死のレッドドラゴンが横たわっていた。カイムとドラゴン、彼らが助かる道はお互いの「契約」であった。そしてドラゴンとカイムは助け合いながら運命に翻弄されながら生きていくのである。, ゲームのシステムは3つのエリアによって構成されている。ドラゴンで飛行し敵の空中舞台を殲滅する「上空エリア」、地上の敵をドラゴンに乗りながら闘い、着地ポイントを探し出す「低空エリア」、さらにドラゴンから降りてプレイヤーが剣で敵をなぎ倒す「地上エリア」とに分かれている。, ゲームとしての洗練されたシステムも魅力であるが、多くの要素が入り組んでいる物語も重厚で奥深い。人間と生物と神の関係、女神の役割、古代遺跡からの巨大兵器といった、剣と魔法の古きヨーロッパのファンタジーの世界にハマってみてはいかがだろうか。(岡田幸司), ニーア ザ・コンプリートガイド+設定資料集 GRIMOIRE NieR (電撃ゲームス), 全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。, さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題