黒い砂漠/調整されたスキル特化の内容と3種類の段階幅について 全キャラ再編は大変なので告知がほしかった ortho0505 2020年10月30日 / 2020年11月5日 調整内容は、 「全スキル同じスキル特化内容になった」 というものです。 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/ReadygoVideo-2019-09-20-22-58-01.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/ReadygoVideo-2019-09-20-23-54-16.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/風支配怒り100.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/超支配.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/ReadygoVideo-2019-09-21-00-26-36.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/ReadygoVideo-2019-09-21-00-06-06.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/カッスロ風の通り道.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/ReadygoVideo-2019-09-20-23-44-09.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/ReadygoVideo-2019-09-21-00-31-36.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/摂理.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/再創造.mp4, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/RG伝承狩り.mp4, MSI Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。CTDトラブルについても紹介, 【黒い砂漠】一般クエスト(依頼)でLV58からLV61まで一気にレベル上げする方法, Assetto Corsaの首都高MODの使い方解説&高画質化したらマジで実写かと思った. All Rights Reserved. 連絡はTwitterのDMにお願いします.

左クリック+F(キック)を押した状態でW連打 2. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。. 相手に対して横を向き、マウスホイール押下でカメラだけ動かし横移動で攻撃動画プレーヤーh… 2019 All Rights Reserved. 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. Copyright © 2019 yUの日記 All rights reserved. ゲーム・アニメ・少女漫画・音楽・スキーなど好きです A267、D298くらいでヒストリアに行ってみましたが、ヒヤリとする場面も少なくありませんでした。, このあたりは昔の覚醒前RGそのもので、回避やCCを上手く使って立ち回る必要があります。, 強力になったスキルは単純に威力だけが変わったわけではなく、スキルの特性が変わったものがあります。, ここからは各スキルを見ていきます。ツールチップ画像は現行の真スキル、伝承スキルの順です。, 死神の疾風はメインスキルで言うところの前後左右 + Qが前後左右 + 左クリックで出るようになっています。, 必要なリソースはEPから持久力に変更になっていて、当てるとEPが回復する仕様になります。, CT中も出せるのでACのウィングオブジャッジメントのような使い勝手になっていますが、その代わりに極:回避ショットが出せなくなっています。, Qで立ち状態から死神を撃った後に左クリック維持でコンボスキルを撃つことが出来ます。, トータルの威力が上がり、前方ガードが付きました。連射スピードが落ち、CTが2秒短くなりました。, メインスキルの時のようにコンボ:風の口づけを取得すれば、パワーブレイドスイングやカットスロートアローからの連携で使うことができます。, 遠距離攻撃力アップのパッシブスキルは5段階あり、5まで取ると遠距離攻撃力+7となります。, 持久力が+300されて動きやすくなっています。弓スキルは発動中に持久力回復しないものが多いと思うので、覚醒スキルを挟んで回復すると良さそうです。, ただし覚醒スキルの微風の足取りや風の輪舞などが使えなくなったため機動力は下がりました。ガードもありません。持久力も厳しい。, WRも前週に加えてかなりの改修アップデートが行われているので、今後思いもよらない調整が入る可能性もありますね。, 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 近づかれる前に倒せる相手であれば完封できますがそうでないと厳しいです(狩りも対人も), フェイントを混ぜられてこれを吐いてしまったが相手には当てられなかった状況になったら絶体絶命, 相手の耐久次第では硬直が入ったら死神でノックダウンを入れてそのまま追撃で逆転できます, ノックダウンの部分をすぐに吐かないで、スキルが終わったと見せかけて突っ込んできた相手に当てるなど読み合いもできます, もしくは最終防衛ライン(キャッチされないけど超近距離)のときにガードをいかして使います, 一瞬考える時間が生まれる+威力と範囲が近接スキルの割にはあるのであわよくばダメージをとれるかな程度, もうどうしようもないからラッキーノックダウンを狙って唐突にぶっ放すしか…みたいな状況で使いますw, 集団戦では遠距離高火力を生かして味方の後ろから羽根を使うことで相手に大きな圧力を与えることができると思います, 1撃で倒せる狩場などで羽根を使うと一気に殲滅できてとても楽しいので是非触って見てほしいです, ただHP回復手段がなく持久力管理も大変なので黒い砂漠の初期キャラクターとしてはお勧めできません, インドアな筆者が日記感覚で更新します 覚醒よりメイン武器である弓が超強化されて 相手の間合いの外から高威力の遠距離攻撃で倒しきるクラスです そのかわり防衛手段は最低限しかなく耐久は最弱クラス 近づかれる前に倒せる相手であれば完封できますがそうでないと厳しいです(狩りも対人も) かなり尖った性能をしていますが凄い弾幕なので使っていて楽しいクラスだと思います! 黒い砂漠© Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. レンジャー レンジャー, 伝承スキル, 黒い砂漠. Copyright© yU_ALDNOAHさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog レンジャーは非常にテンプレ的コンボが散見されるので、このレンジャー講座で、典型的なありがちコンボを見直す機会になれば幸いです。 この記事では、黒い砂漠の最強職とされているレンジャーについて講座します。 主にスキルと連携コンボを中心に色々と動画と文章で解説していきます。 だいたいスキル特化って、欲しいスキル特化内容、たとえばHP回復やMP回復がスキルによってあったりなかったりで、あれこれ悩むのが常だったと思うのですが、これがなくなりました。, ここにはバフ・デバフはもちろん、PVP関係のものや、レアな「〇%の確率で〇アタック」系も含まれています。各キャラ各方面で特化がしやすくなったので、アップグレートな内容ではあるのでしょうね。, スキル特化の内容は3種類くらいに分かれているようです。(“くらい”としているのは私が全職触っているわけではないためですが、ミスティックのCTが30秒もある「蒼水の護り」のスキル特化の数値も3段階目に該当しているので、多分3種類じゃないかなと思う), 何をもって3種類に分けているのははっきりとしたことは分かりませんが、内部的なスキルのランクや、CTとかその辺りだと思います。, 威力が低いメイン武器に多いスキルは1段階の数値、威力がややあってCTも5秒以上10秒以下程度のスキルでは2段階の数値、CTが2桁でダメージも高い大技系のスキルだと3段階の数値と言った感じ。, 例を挙げると、モンスター攻撃力〇増加の効果だと、「10増加、20増加、30増加」の3種類で分かれているようです。, 私はまったり勢なのでいばらの森で死線を潜り抜け中なガーディアン以外は大した内容にならないとは思いますが、全キャラのスキル特化再編をしないといけないので(ちょっとめんどくさい)、少し調べました。以下スキル特化の数値幅です。, 例えば、出血ダメージないし砂漠のDOTダメージ(毒とかの継続的に与えるダメージのこと)は、PVEではさほど効果はありませんが、PVPではそこそこ有用だと聞きます。これを極端な話、つけまくってしまえば、戦況はどうなるのかという話。, 内容がたとえ一緒でも、秒数の更新はされるでしょうからね。デバフも同様に。デバフばら撒き職らしい覚醒ガーディアンに特化でもデバフつけたら鬼でしょう。(スキル効果と特化効果で、重複するものとそうでないものがあるような感じなので、自分で調べることも必要になると思います。傍に叩けるカカシのある西部警備キャンプなどのスキル教官などではこの辺を手早く検証できます), あと冒頭で触れたHP/FP/神聖力の回復もつけまくれば、HP回復力は低めな伝承ハサシンのように、回復力があまり高くない職がいくらか使いやすくなるかもということ。, 他には、ダウンスマッシュとエアースマッシュを入れるのに10~20%の増減値だそうです。これ、結構高めじゃないかなと思いました。手数の多いキャラに入れたら結構有用じゃないのかな。, と、そんな感じで色々とやりようがありそうです。この特化の変化により、全体的に手数多い職が強くなったのかな。命中回避も入れやすくなったので、命中回避アクセの値段も下がるかもしれませんね。(PVPで脅威にもなるでしょう), ▲ 元々ダメアップのスキル特化はつけれなかったけどつけられるようになって攻撃バフ能力がとても上がった「蒼龍槍」。クリティカル率も10%から20%に更新, 私のように、生活して、たまに狩りして、ボス戦はやるというような対人しません自分のペースでまったりですわよ勢は、モンスター追加ダメージ、攻撃速度、クリティカル確率を中心に、よく使うスキルに入れる感じになりそうです。, 上の三者の効果は常にかけておきたいので、スキル回しの起点と大技は内容をかぶらせる感じでも全然。(主力スキルに「全ての~攻撃アップ」がついてたら特化のモンスター追加ダメージと合わせていい感じ), ただ私のガーディアンのように、(自分にとって)強い敵と戦うことがある場合は、防御力の最大20増加、あるいは相手の防御20減少も結構魅力的な数値だと思うので入れてみるといいと思います。, 逆に相手の回避/命中率減少や、クリティカルダメージ率増加はいまいちな感じ。どっちも確率が低いし、体感しにくいし、クリティカルダメージに至っては不動の地位にある10%アップなクリティカル水晶がありますからね。もちろん、PVPしないのにPVP関係やDOTの特化はつけても意味がないです。, 黒い砂漠/調整されたスキル特化の内容と3種類の段階幅について 全キャラ再編は大変なので告知がほしかった. ブログを報告する, 【2020年5月改稿】伝承WZ&伝承WT実装! 伝承WZのスキル解説やお勧めスキル特化など ~元素…. | テストサーバーにrgの伝承スキルが実装されたので触ってみました。 rg伝承は防御を持たない純弓職になった まずガードがなくなり、攻撃特化になったイメージです。 a267、d298くらいでヒストリアに行ってみましたが、ヒヤリとする場面も少なくありませんでした。 かなりsrの基本的なことから、伝承srでしか繰り出せないスキル、小ネタなどを挟みつつ紹介していきたいと思います。 伝承srは覚醒よりも操作性に富んでいることを伝えたいです。 狩り民目線でございます。 Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. 「強:死神の疾風」には前後左右の移動攻撃がありますが、どうも前方移動が遅いチューニングになっています。 これは以下のどちらかの方法で対処します。 1. おっさんゲーマーどっとねっと , NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい, 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する, - 興味が湧いたら覗いてくれると嬉しいです