初期状態のobsでは、インスタントリプレイのような機能は無効になっています。これを有効にします。

GeForce Experience のこちらの ... 「インスタントリプレイ、録画、ブロードキャスト、スクリーンショットのデスクトップのキャプチャを有効にしますか?」と表示されるので、「はい」を選択します。

GeForce Experienceとは? GeForce Experienceとは、グラフィックカードメーカーのNVIDIAが提供する、 GeForceユーザー向けのゲーム管理・設定ソフト です。 GeForce Experienceを使うと、ゲームを最適化したり、映像の見栄えを良くしたり、スクリーンショットやビデオの撮影・配信などの 様々な機能を …

CCCPは古すぎる ゆっくりMovieMaker3(これより略称としてYMM3) ... OBS Studioは配信・録画ができ様々な入力ソースがあるため非常に使いやすい ... はじめに youtubeやTwitchを使わずに配信する方法です。 Discor ... Official 416.34 Game Ready WHQL Display ... Official 418.81 Game Ready WHQL Display ... このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. をクリックし、「オーバーレイ」→「カメラ」で任意の位置をクリックしてください。, *7 Webカメラを接続しているのに「オン」の文字がグレーアウトしている場合は、カメラアイコン右横にある, Share機能を使って録画すれば、ゲームのパフォーマンスに影響をほとんど及ぼさずに、, Windowsの「スタート」ボタン上で右クリックし、「デバイス マネージャー」を選択する, 「クオリティ」については、基本的に「中」または「高」を選んでおけばよいでしょう。「カスタム」は、自分で任意の設定にしたいときに設定します。, マイク音量がどうしても小さい場合にかぎり、「ブースト」のスライダーを右側に移動する。, または、以下のような音量調整の方法もあります。この方法であれば、ゲームを録画・プレイしているときのゲーム音はそのまま変えず、動画に入れるゲーム音だけを小さくすることができます。, YouTubeの仕様上、動画は基本的に15分以内、かつ2GB以下にする必要があります(上限は引き上げ可能)。, 「Alt」 + 「Z」キーを押して歯車アイコンから、「ハイライト」→「キャプチャ」をONにする。, USB接続のゲーミングヘッドセットで、バーチャルサラウンド(5.1ch/7.1ch)を使用しない。, ゲームを起動したあと、USBヘッドセットなどのオーディオ機器を接続しないようにする。オーディオ機器の接続は、ゲームを起動するまえに行う。, 「Alt」 + 「Z」キーを押したあと設定画面を開き(歯車アイコン)、「オーディオ」で「システム音声」の「ボリューム」を100%にして、「保存」をクリックする。そして、再度録画する。, 「Alt」 + 「Z」キーを押したあと設定画面を開き(歯車アイコン)、「オーディオ」で「1つのトラックを作成する」を選択して、「保存」をクリックする。そして、再度録画する。, ゲーム音がおかしい場合は、5.1chや7.1chではなく2chでゲーム音を出力するようにします。バーチャルサラウンド機能はOFFにしてください。, デュアルディスプレイ(デュアルモニター)環境で録画できるのは、最初にゲーム画面を表示したプライマリディスプレイのみとなっています。, 「録画を開始しました」などの通知をOFFにしたい場合は、「Alt」 + 「Z」キーを押して歯車アイコン, お薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり. さて、今日は「geforce experience インスタントリプレイの使い方」desu。 インスタントリプレイとは? ゲームなどを裏側で録画してくれる便利な機能! インスタントリプレイをオンにする 1.メニュー画面の一番ひだりにあります。 Copyright © 2020 ゆっくり遅報 All Rights Reserved. *1 Windows 7の場合は、「スタート」→「コンピューター」上で右クリックして「プロパティ」を選択し、「デバイス マネージャー」を選択します。, *2 このアイコンの位置を変更したい場合や、そもそもアイコンを表示したくない場合は、「Alt」 + 「Z」キーを押して歯車アイコンから「オーバーレイ」を選択し、「ステータス インジケータ」で設定を変更できます。, *3 歯車アイコンをクリックできない場合は、「インスタントリプレイ」の部分が「オン」になっているはずです。「インスタントリプレイ」をクリックして「オフにする」を選択してください。すると、歯車アイコンをクリックできるようになります。, *4 まちがえやすいところですが、「両方のトラックを分離する」は、動画と別にマイク音声を保存するための設定ではありません。あくまでも1個の動画のなかに、ゲーム音とマイク音を別々の音声として保存するための設定です。動画プレイヤー、あるいは動画編集ソフトによっては、ゲーム音またはマイク音のどちらかしか聞こえないということがあるかもしれません。もし、ここまでの説明が難しかった場合は、「一つのトラックを作成する」を選択してください。, *5 これは動画に入るゲーム音の大きさです。たとえば、70%にすれば動画に収録されるゲーム音量が小さくなります。しかし、ゲームを録画中に自分が聞いているゲーム音の大きさには影響しません。したがって、「ゲームは大きな音でプレイしたいが、動画に入るゲーム音は大きいと困る」というようなときに便利です。, *6 録画中に「Alt」 + 「Z」キーを押し、「録画する」または「インスタントリプレイ」の「アップロード」を選択した場合は、ギャラリーが自動的に表示されます。, *7 Webカメラを接続しているのに「オン」の文字がグレーアウトしている場合は、カメラアイコン右横にある でもインスタントリプレイがobsでできれば、 geforce experienceはいらない子なんだと最近思いました。いらない子にしてしまいましょう。 obsの設定.

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Raspberry Pi 4 で簡単にx86対応Kubernetesクラスタを作ろう, linuxでマルチアーキテクチャに対応したdockerイメージを作ろうの巻(buildx), ShadowPlayは可変レートだったり、動画の解像度とビットレート以外は変更することができません。OBSなら、固定レートや、可変ビットレートなどを細かく変更することができます。でもインスタントリプレイは使いたいため、GEFORCE EXPERIENCEは有効にしているという方もいると思います。でもインスタントリプレイがOBSでできれば、 GEFORCE EXPERIENCEはいらない子なんだと最近思いました。いらない子にしてしまいましょう。, 初期状態のOBSでは、インスタントリプレイのような機能は無効になっています。これを有効にします。OBSを起動し、設定を開きます。, リプレイバッファーを有効にするにチェックを入れると、秒数を指定できます。300秒で5分なのでそれを入力します。どっかの使えな子と違って、書き出すまではメインメモリに保存されます。なので、SSDやHDDにリプレイバッファが有効中に書き込みが発生しません。メモリの占拠量は録画タブのビットレートから算出されます。リプレイバッファの画質設定は、録画タブのものを引き継ぎます。, 次に、リプレイバッファをファイルに書き出すホットキーを登録します。ホットキーを選択します。, リプレイバッファを開始して、ゲーム中に、設定したホットキーを押すと、録画と同じ場所に、ファイルが作成されます。, 残念ながらこれで設定が終わったわけではないようです。なんと、OBSのUIではリプレイバッファを有効にしても、メモリの確保量が512mbから変更されないらしそうです。結果的に指定された秒数を記録できません。, ここでは無題となっていますが、以下の画像のことです。私は無題しかないのですが、プロファイルを多く作っている人は、その分表示されます。ここでは、リプレイバッファを設定したいプロファイル(無題)を選択します。, このまま開くと、メモ帳が起動しますが、未だに改行コードに対応していないゴミなので、ワードパット、もしくは各種改行コードに対応したエディタを使用してください。, ちなみにですが RecRBSizeの単位はmbです。頭がおかしいビットレートを指定したくなる方は、概算メモリ使用量に収まる値を入力してください。5分以内の動画で、4gbに達するビットレートって、意味あるんですかね?, インスタントリプレイと違って、画質を細かく設定でき、リプレイを保存するときに書き込みを行うので、SSDやUSBメモリにも保存先に指定しても無駄な書き込みが発生せず、安心できます。さていらない子は、ちゃんとしたいらない子になりました。めでたしめでたし。, PC, ソフトウェアOBS, インスタントリプレイ, リプレイバッファ, 固定レート.