C#で画像をピクチャボックスに表示する方法です。 今回は特定のフォルダ内に保存されている画像をピクチャボックスに表示する処理を行います。, ピクチャボックスのプロパティImageLocationにファイルのパスを含めたファイル名を指定するだけです。 例えば、pictureBox1のコントロールにCドライブのimageフォルダにあるabc.jpgというファイルを表示したいなら. RequestNavigateイベントにリンククリック時の処理を記述します。 googletag.defineSlot('/21812778492/blog_300x250_common_fixed01_adsense', [[300, 250], [336, 280]], 'div-gpt-ad-1565194485392-0').addService(googletag.pubads()); googletag.enableServices(); ←この画像を保存して使ってください。 Visual Studio C++ を用いて、複数選択した画像をPictureBoxに順に表示させて、一定時間間隔で、表示される画像が切り替わるようなプログラムを作りたいと考えています。現在のところ、ファイル選択ダイアログで表示させたい画像を複 var pbjs=pbjs||{}; 「リソースの追加」の▼でドロップダウンから「既存のファイルの追加」で star.png を選択します。, 画像が追加されました。 googletag.pubads().enableSingleRequest(); pictureBox1.ImageLocation = “https://c1.staticflickr.com/3/2948/15271065849_3ba8d63e76.jpg”; 1つ目は、外部フォルダに配置した画像をアプリケーションから呼び出す方法です。(今回はこれ)2つ目は、Visual Studioのリソース画像としてアプリケーションから呼び出す方法です。, 1つ目の外部フォルダに画像を配置した画像をアプリケーションから呼び出す場合のメリットは、画像ファイルの変更が容易である、という点です。外部フォルダの場所さえ分かっていればアプリケーションから簡単に呼び出せる為、考え方もシンプルです。, 2つ目のリソースとして画像ファイルを設定する方法のメリットはプロジェクト側から一括して管理できる点と画像を容易には変更してほしくない場合などに有効です。ただし画像ファイルはプロジェクトに埋め込まれるためプロジェクト自体のデータ量は多くなります。, ファイル >新規作成 >プロジェクト… からWindowsフォームアプリケーションを選択してください。, フォームにボタンコントロール(button1, button2)2つとピクチャボックスコントロール(pictureBox1)を1つ以下のように配置してください。, ボタンとフォームのTextプロパティをフォームロードイベントに設定しておきます。 フォームの何もないところをダブルクリックして以下を入力してください。(Text文字例は何でもいいです), 今回は、Cドライブ(ローカルディスクC)にimageという名前のフォルダが存在していて、そこに画像ファイルが2つ「before.jpg」と「after.jpg」が保存されていることが前提とします。, \はフォルダ間の区切り文字です。 Cドライブ内のimageフォルダにあるafter.jpgという画像ファイルを表すには、, ボタンを押した時のイベント処理です。 画像を表示するには、ピクチャボックスのImageLocationプロパティを使います。ImageLocationプロパティは指定した場所にある画像を読み取ってピクチャボックスに設定してくれる要素です。, ではやってみます。 フォームデザイン上のbutton1をダブルクリックしてボタンイベントコードを表示させます。. googletag.defineSlot('/21812778492/blog_300x250_common_sidetop01_adsense', [[300, 250], [336, 280]], 'div-gpt-ad-1565330658303-0').addService(googletag.pubads()); キーワード:Image, Resources, ImageButton, 画像付きボタン, RepeatButton, 長押しボタン, HyperlinkButton, リンクボタン, [注意] googletag.defineSlot('/21812778492/blog_468x60_common_eyecatch02_adsence', [728, 90], 'div-gpt-ad-1567575393317-0').addService(googletag.pubads()); pbjs.setConfig({bidderTimeout:2000}); Why not register and get more from Qiita? googletag.pubads().setTargeting('blog_type', 'Tech'); 画面デザイナだとわかりづらいので、ドキュメントアウトラインの方にドロップします。, ImageのSourceプロパティにstar.pngを設定、不要なプロパティを削除。 NavigateUriプロパティに起動するURLを、 var googletag = googletag || {}; Copyright © 2017-2020 電脳産物 All Rights Reserved. googletag.cmd = googletag.cmd || []; RepeatButtonはツールボックスには無いのでタグ入力します。, 実行してみます。 ソリューションエクスプローラーの方もResourcesフォルダが作成され、star.png が追加されています。, star.png を選択し、プロパティの「ビルドアクション」を Resource に設定します。, ツールボックスからImageコントロールを画面デザイナにドラッグ&ドロップします。 →サービスページはこちら まずは画像の表示をやります。 ←この画像を保存して使ってください。 ファイル名は star.png にします。 // fixed01のWORKSが不定期なため共通処理とする Visual StudioでC++を始めたいと思っても、どこから手を付けるかを調べることも難しいのではないでしょうか。そんなときは、1つの切っ掛けとして、WindowsのデスクトップアプリケーションやLinuxのコンソールアプリケーションを作成してみると良いでしょう。 「リピート3」ボタンは1秒に2回ぐらいの間隔でカウントアップしていきます。, そんなコントロールは無いですが、こんな感じで作れます。

画像を扱うのに簡単なのがPictureBoxというツールです。 ツールボックスのPictureBoxを選んでフォーム上にドラッグして配置します。 ボタンを押すとPictureBoxに画像を表示するプログラムを書くには、 private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { pictureBox1.ImageLocation = @"C:\_wor… googletag.defineSlot('/21812778492/blog_728x90_common_eyecatch01_adsence', [728, 90], 'div-gpt-ad-1566564252373-0').addService(googletag.pubads()); 「リピート2」ボタンはボタンを押してから1秒ぐらい経ってからカウントアップが開始します。 TextBlockの方も以下のように設定します。, 押し続けることで連続的にクリックイベントが発生する長押しボタンです。 pbjs.que=pbjs.que||[]; これまでの回で説明済みの操作方法等は、説明を省略したり簡略化している場合があります。, まずは画像の表示をやります。 googletag.defineSlot('/21812778492/blog_728x90_common_overlay_adsence', [728, 90], 'div-gpt-ad-1583302554779-0').addService(googletag.pubads()); その経験を通してプログラミング学習に成功する人は、「目的目標が明確でそれに合わせた学習プランがあること」「常に相談できる人がそばにいること」「自己解決能力が身につくこと」この3つが根付いている傾向を発見しました。 C#でピクチャボックスに画像を表示するには、大きく分けて2つの方法があります。. pictureBox1.ImageLocation = @”c:\image\before.jpg”; ImageLocationプロパティに画像ファイルの場所とファイル名を指定しています。 Cドライブ内のimageフォルダ内のbefore.jpgというファイルという意味です。 ダブルコーテーションの先頭の@は、\をエスケープシーケンスでなくフォルダ区切りとして扱うという意味です。, 文字そのものを出力するのではなく、改行など制御文字と呼ばれる特殊文字を出力するときに用いられる文字のこと。Windowsでは、\マークを使って改行を\nと表したりタブを\tと表したりする。\自体が特殊な意味を持つ文字ですので、文字列の中(今回のようなダブルコーテーション記号の中)で\を表すときは\\と2つ続けて記述する必要がある。. googletag.defineSlot('/21812778492/blog_300x250_common_sidemiddle02_adsense', [[300, 250], [336, 280]], 'div-gpt-ad-1565198822157-0').addService(googletag.pubads());

googletag.defineSlot('/21812778492/blog_300x250_common_ctc01_adsence', [300, 250], 'div-gpt-ad-1566564396953-0').addService(googletag.pubads()); 侍エンジニア塾は上記3つの成功ポイントを満たすようなサービス設計に磨きをかけております。, 「自分のスタイルや目的に合わせて学習を進めたいな」とお考えの方は、ぜひチェックしてみてください。, 侍エンジニア塾は「人生を変えるプログラミング学習」をコンセンプトに、過去多くのフリーランスエンジニアを輩出したプログラミングスクールです。侍テック編集部では技術系コンテンツを中心に有用な情報を発信していきます。 Visual Studio Community 2015 Update 3.NET Framework 4.x; 作ってみる Image.

ボタンを押し続けると下の数字がカウントアップしていきます。 管理人です。 Itemsが無い!うーん。なんだろう??? 先ほど最新のVisual Studio2019でもWindowsフォームアプリ... 管理人です。 確かにご指摘頂いたprintやstrなどの関数として定義されている名前は変数名として代入可能でした。 予約語の部分の記事を... どうも、ご無沙汰しています。 たまたま見つけたので来てしまいました。 昔はどうだったか分かりませんが、今はprintは予約語ではあり... ありがとうございました。 おかげさまで、パスの設定をしましたらCHCPの実行結果も得られました。 お礼申し上げます。. Visual Studio CodeでPythonプログラミングを始める(Windows編). }); Visual StudioでC++を始めたいと思っても、どこから手を付けるかを調べることも難しいのではないでしょうか。そんなときは、1つの切っ掛けとして、WindowsのデスクトップアプリケーションやLinuxのコンソールアプリケーションを作成してみると良いでしょう。この記事は、, というあなたのために用意しました。プロジェクトを作成し、ソースコードを少し修正することで、「Hello, world!」を表示してみます。思った以上に簡単ですよ。行ってみましょう!, Visual Studioは、Microsoft社が開発している統合開発環境(IDE)です。統合開発環境は、ソースコードを書くコードエディタ、実行可能ファイルを作成するコンパイラやリンカ、デバッグに便利なデバッガなどで構成されています。, VIsual Studioの基本については以下の記事で詳しく解説していますので、ぜひ参考にしてください。, C++を始めるには、Visual Studio 2017をインストールする方法があります。最新版のVisual StudioやCommunityのインストールに関しては、以下の記事を参考にしてください。, それでは、お待たせしました。Visual StudioでC++を使用して、Windowsのデスクトップアプリケーションを作成してみましょう。もちろん、表示する文字列は「Hello, world!」です。, (1)ファイルをクリックし、新規作成をクリックして、プロジェクトをクリックします。, (2)Visual C++をクリックし、Windowsデスクトップをクリックして、Windowsデスクトップアプリケーションをクリックします。, (3)名前を「WindowsHelloWorldProject」に修正し、参照をクリックしてソリューションを保存するフォルダを選択し、OKをクリックします。, これで「Windowsデスクトップアプリケーション」のプロジェクトが作成されました。, 「Windowsデスクトップアプリケーション」のプロジェクトを作成すると、自動的にデスクトップアプリケーションのひな形が作成されます。このひな形に肉付けをしていけば、任意のデスクトップアプリケーションを作成できるという仕組みです。, 上で予告していたとおり、ウィンドウの中央に「Hello, world!」を表示するソースコードを追加しましょう。, (1)「WindowsHelloWorldProject.cpp」が表示されていることを確認し、「// TODO: HDC を使用する描画コードをここに追加してください...」の次の行に、以下のソースコードを入力します。, C++の場合は、ソースコードのコンパイル(プロジェクトのビルド)と実行が必要です。Visual Studioを使用している場合は、「デバッグの開始」を選択すると、(必要に応じてファイルを保存して)ソースコードのコンパイルと、デバッグ実行を行えます。, Windowsのデスクトップアプリケーションが起動し、ウィンドウの中央に「Hello, world!」と表示されます。, このアプリケーションには、メニューもいくつか用意されています。ファイルをクリックし、アプリケーションの終了をクリックすると、アプリケーションが終了します。また、ヘルプをクリックし、バージョン情報をクリックすると、ダイアログが表示されます。, 試しに、ウィンドウの大きさを変えてみたり、メニューを操作してみたり、ウィンドウの左上のアイコンや右上のアイコンをクリックしてみてください。普通のアプリケーションのように動作することが確認できたでしょうか?, 上で追加したソースコードは、ウィンドウの中央に「Hello, world!」を表示するという意味ですので、その他の機能に関しては、Visual Studioが自動的に作成した機能になりますね。, 作成したアプリケーションを他のPC(以降、動作用のPC)で動作させる場合は、設定が必要です。設定を省略すると、以下のようなメッセージが表示され、アプリケーションは動作しません。, コンピューターにucrtbased.dllがないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。, コンピューターにVCRUNTIME140.dllがないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。, 前者のメッセージが表示された場合は、開発用のPCでReleaseに設定を変更して、コンパイルし直しましょう。後者のメッセージが表示された場合は、動作用のPCで、Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールして、実行し直しましょう。, なお、再配布可能パッケージをダウンロードするときには、開発用のPCで設定した内容にあわせて、「x64」か「x86」を選択する必要があります。まずは、開発用のPCで必要な設定を紹介します。, ここの設定によって、他のPCに「Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールするときに、「x64」をインストールするか、「x86」をインストールするかが決まります。, たとえば、「x86」に設定した場合は、他のPCに「Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」の「x86」をインストールする必要がある、という仕組みです。, (3)「C++のコンパイルと実行」で説明した操作で、アプリケーションを実行します。開発用のPCでアプリケーションが実行されます。, 今回のプロジェクトの場合は、「(ソリューションの保存フォルダ)WindowsHelloWorldProjectRelease」フォルダに作成された「WindowsHelloWorldProject.exe」を、他のPCにコピーします。, (5)動作用のPCで、「WindowsHelloWorldProject.exe」を実行します。, 「コンピューターにVCRUNTIME140.dllがないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。」, と表示されたときは、以下の手順に従って、「Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールします。, (1)「Visual Studioのダウンロード」のサイトにアクセスし、「x86」を選択して、「ダウンロード」をクリックします。, 開発用のPCで「x86」の代わりに「x64」を選択した場合は、ここでも「x64」を選択してダウンロードする必要があります。, (3)「ライセンス条項および使用条件に同意する」をチェックし、「インストール」をクリックします。, (5)開発用のPCからコピーした「WindowsHelloWorldProject.exe」をダブルクリックします。, 実行できたでしょうか?引き続きエラーメッセージが表示された場合は、「Visual Studio 2017 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」のバージョンを確認してください。, どうにもうまくいかないときは、「x86」も「x64」もインストールするという手もありますので、試してみてください!, 次に、少し難しいことに挑戦してみましょう。WindowsにインストールしたVisual StudioでC++を使用して、Linuxのコンソールアプリケーションを作成してみます。, まずは「Visual Studioインストーラー」を起動して、Linuxアプリを開発するために必要なモノをインストールします。, (1)「ファイル」をクリックし、「新規作成」をクリックして、「プロジェクト」をクリックします。, (5)「ファイル」をクリックし、「新規作成」をクリックして、「プロジェクト」をクリックします。, (6)「Visual C++」 → 「クロスプラットフォーム」 → 「Linux」の順にクリックして、「コンソールアプリケーション(Linux)」をクリックします。, (7)「名前」を「ConsoleHelloWorldApplication」に修正し、「参照」をクリックしてソリューションを保存するフォルダを選択し、「OK」をクリックします。, これで「コンソールアプリケーション(Linux)」のプロジェクトが作成されました。続けて、作成したアプリを実行するLinuxサーバーを指定します。具体的には、Linuxサーバーのホスト名や接続するための設定を行います。, (9)「クロスプラットフォーム」をクリックし、「接続マネージャー」をクリックして、「追加」をクリックします。, (10)LinuxサーバーにSSHで接続するための情報を設定し、「接続」をクリックします。, ※Ubuntu 16.04 LTS Desktopに接続する場合は、openssh-serverをインストールしたり、sshdを起動したりする必要があります。, 「コンソールアプリケーション(Linux)」のプロジェクトを作成すると、Windowsアプリのときと同様に、自動的にコンソールアプリケーションのひな形が作成されます。, このひな形に肉付けをしていけば、任意のコンソールアプリケーションを作成できるという仕組みです。, 上で予告していたとおり、単純に「Hello, world!」を表示するソースコードを追加しましょう。, (1)「main.cpp」をクリックし、「printf("hello from ConsoleHelloWorldApplication!n");」の行を、以下のソースコードに書き替えます。, Visual Studioを使用している場合は、「コンソールアプリケーション(Linux)」を作成しているときも、「デバッグの開始」を選択すると、(必要に応じてファイルを保存して)ソースコードのコンパイルと、デバッグ実行を行えます。, コンソールアプリケーションが実行されます。が、「Hello, world!」が表示されません。, (3)表示を確認するために、「デバッグ」をクリックし、「Linuxコンソール」をクリックします。, 「Linux Console Window」が表示され、「Hello, world!」の表示が確認できます。, ここで紹介した方法では、ソースコードのビルドやアプリケーションの実行は、Linuxサーバーで行われています。, Ubuntu 16.04 LTS Desktopの場合は、「~/projects/ConsoleHelloWorldApplication/bin/x64/Debug」に「ConsoleHelloWorldApplication.out」が作成されていました。, Ubuntuにログインして、上記の「ConsoleHelloWorldApplication.out」を実行しても、「Hello, world!」と表示されることが確認できます。, 今回は、Visual Studioを使用して、C++でWindowsのデスクトップアプリケーションを作成する操作と、C++でLinuxのコンソールアプリケーションを作成する操作を説明しました。, どちらの場合もプロジェクトを作成すると、ひな形が作成されますので、アプリケーションを起動するだけでしたら、実は、ソースコードを追加する必要はありません。, 今回は、「Hello, world!」を表示しただけですが、これをアプリケーションを作成する切っ掛けにしていただけると嬉しいです。, たとえば、Windowsのデスクトップアプリケーションを拡張するなら、よく見る右クリックメニューを表示するようにしてみるのもいいでしょう。, 当プログラミングスクール「侍エンジニア塾」では、これまで6000人以上のエンジニアを輩出してきました。