困った時に設定を直せるので、バランスが崩壊しない程度に設定しましょう!. ARKのMAPの種類は2020年2月現在8 種類; 2. 緑が自分とペットの恐竜が与えるダメージ、黄色が自分や自分の所持物(建築物)などが受けているダメージです。ペットにした恐竜の攻撃が当たっているかどうかも把握しやすいので非常にオススメです。, 上記で説明した設定ファイルフォルダの「GameUserSettings.ini」を開いて[ServerSettings]の下に, を追加するだけです。公開サーバーではサーバー側の設定になるので、ローカルでないと意味がないので注意です。, [太陽光の反射(Bloom)を消す] (2020.04.22更新)ARK survival Evolved版でローカルシングルプレイで楽しんでおります。なかなかゲームに時間をとれない場合など、ブリ… r.LightShafts=0
r.DefaultFeature.Bloom=False ; Allow editing of bloom 供給品クレートの品質もアップするのか、後々調べます, プレイヤーの攻撃力:プレイヤーの攻撃力を決定する [PostProcessQuality@3] 概要 Player versus player、略してPvP。プレイヤー同士が争い合えるルール。プレイヤーはもちろん、そのペットや建築物へも攻撃できる。 2. 設定がかなり自由にでき、それによってゲームの楽しさが100倍違ってくるので設定の手加減が大事です。 仲間内で出来るので柱オンラインに苦しめられることもないので一番ARKを楽しめると思います。
野生の恐竜を掴んで運べる。 3. コマンドを入力すると様々なことができる(無敵、所持品にアイテム追加), クロスヘアの有効化:HUDにクロスヘアが表示される 時間のある限り遊んだり、燃え尽きるまで一気に遊ぶような爆発的なプレイがしたい人向け。 ARKとありますが、たぶんサーバー内全員にボイスチャットが聞こえるようになるだと思います, 近接テキストチャットの有効化:近くにいるプレイヤーだけがチャットメッセージを見ることができる, 他プレイヤーのログアウト通知:誰かがサーバーから離れると、常に他のプレイヤーに通知される, 他プレイヤーのログイン通知:誰かがサーバーに入ってくると、常に他のプレイヤーに通知される, 管理者ログの有効化:管理者コマンドのログを有効化 攻撃力が上昇すると採取物が早く無くなる、木が早く倒れる、石が早く壊れる, マップ内の恐竜数:恐竜の発生頻度を決定する。値が高いほど、ARKに発生する恐竜の総数が増加する ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, ARKのゲームバランスを崩壊させないようにしつつ、ブリーディング時間やテイムスピードなど省略できるところは省略するようにしているという感じの設定です。, ARKをソロで楽しみたいけど楽な設定にはしなくない、でもスムーズに後略がしたいという方にはお勧めの設定だと思っています。, なお今回は細かいところを省略し、多くの人が変更しているであろう部分のみ記載します。iniデータまで行くともはや上級者レベルになってきますので、今回はARK立ち上げ時の鯖設定を基準に表記していきたいと思います。, 内部コマンドで最高レベルの恐竜が出現しているようにしています。基本的には難易度5.0にすれば最高レベルの恐竜が出現するのですが、自分のARKがバグッているのか難易度4.0までのレベルの恐竜しか出現しないようになってしまった為iniファイルを多少弄っています。ちなみに初期設定は0.2になっていますが、ぶっちゃけストーリーマップ, こちらも別段変える必要なし。個人的な感想ですが上二つを変えるとゲーム性が大きく変わると感じたので。, ぶっちゃけ金属の建造物を作ればPVEであればどうという事は有りません。一部のマップ棲息生物や最強草食生物は金属やtekの建物すら破壊しますが、逆にそう言ったところに近づかなければ良いのです・・・。, 公式サーバーほど時間がかけられないのでここは省略。ぶっちゃけ10倍にしてもLv80辺りからなかなか上がりません。, 公式設定だと普通にテイムするだけで1日2日かかる恐竜がいるのでソロでやる場合は倍率をあげる事推奨。, プレイヤーの採取量倍率。最近採取量倍率が公式で2倍に引き揚げられたのでこの間半分に下げました。, 初心者の人はすぐに空腹、脱水になるので0.5くらいがいいかも。水筒や毛皮装備、ギリー装備が揃えば1.0に戻してもいいかもしれません。, スタミナ切れで恐竜に殺される、それがARK・・・。初心者は0.5くらいでもいいかも。特にアベレーションではユタラプトルやラベジャーにリスキルされる事が日常茶飯事なので、最初は逃走からはじまります。スタミナは結構重要です。, これといって不便を感じないので変更の必要なし。トリケラトプスやギガノトサウルスはすぐにスタミナが切れるので意外とインドア派説。, ぶりゅりゅりゅりゅりゅ。ていうか恐竜はしょっちゅうウンコするので変更しなくても良いと思います。, 交尾してから次の公日までの間隔を縮めます。かなり縮めてますがこの場合ドードーパンデミックに注意。詳しくはYouTubeでドードーパンデミックと検索してください。某ホロライブの狐っぽい猫さんが反面教師です。, すぐに孵化します。公式設定だと孵化するまでに2日かかるやつもいるのでソロでやる場合は速度を上げる事推奨。, 赤ちゃんがすぐに成長します。公式設定だと数日ゲームに張り付くリアル育休状態になるので。, 赤ちゃんは生体より飯をたらふく食います。カワウソなど食料値の低い動物の育成には注意。ちょっと目を離すと餓死したりします。一方でワイバーンやロックドレイク等大型生物は自分のローカル設定をまんま適用すると餌を上げなくても餓死せずに大人まで成熟します。, 振り向けば資源が復活しています。値を変えないと大型建築をした場合周りがはげ山になります。ただし森林で恐竜を探したい場合木を切ってもすぐ生えてくるので、個々の値は好みです。, 要は赤ちゃんのステータスアップする為の刷り込みを行った後次の刷り込みが行われるまでの間隔を設定します。, 成熟速度を速めた場合この間隔倍率を下げないと刷り込みが十分にできなくなります。ただし成熟速度と間隔倍率を変更した場合、中には刷り込み100%にならない生物もいるので、ここは信用あるサイトでのブリーディング設定を適用させることをお勧めします。, 刷り込みを要求されてから時間が経つと刷り込み値が減少します。自分のローカル設定だと全く気にしなくて大丈夫です。, 上記の刷り込み値の減少値をどのくらいにするかを設定します。自分のローカル設定だと全く気にしなくて大丈夫です。, ここを上げると刷り込みした子供がチート個体になります。PvPですとありかも知れませんがPvEですとゲームバランスが崩壊しかねないので上げ過ぎない事を推奨。, 夜の時間が短くなります。ARKは夜になると視界が非常に悪くなるので、ガンマ値を弄っていない場合ここを短くすることも手段の一つだと思います。, ただしアベレーションではこの値を短くしてしまうと地上に出ることが困難になってしまうためアベレーションに限っては変更をお勧めしません。, サバイバーがどれだけ離れれば資源が復活するかの値。クラフトしたい方は値を下げることを推奨します。, 資源の湧き潰しに関する倍率。値が短ければ資源のすぐ近くに建造物を作れます。上記に同じ。, 数字でいくつダメージを与えたか、または与えられたかが表示されます。ぶっちゃけONにしない理由が見当たらないくらい有用な設定です。, 良いもの欲しいじゃん。なんかみんなガンガン上げているので自分も上げています。ただし上げ過ぎるとtekレプリケーターが無いと作れない設計図が出たりするので、最初は5くらいでも良いかも知れません。, 良いもの欲しいじゃん2。釣りを楽しみたい方は設定すると良いかも。意外と楽しいらしいです(自分はやってない), バグで通常なら対処不可能な事態で使用するのでON推奨。ARKはゲーム落ちやバグが多いゲームですので、万が一の為にコマンド入力をして対処するようにONにしておくことをお勧めします。, 例1)突然の位置バグで溶岩に突っ込んだ→leavemealone(無敵無感値状態)&Fly(舞空術)で取りに行く, ソロだと殺し合う事も無いので。ただし恐竜を殺処分したい場合はPvPでやるのもアリです, 恐竜がLv150まで出現するようになります。ぶっちゃけ初心者でもONにしていいと思います。, 死んだら緑の柱が出ます。死体もしくは死体袋が時間切れで消失しない限り出続けます。ただ結構近づかないと緑の柱は描写されないので、ある程度死んだ場所の把握はしておきましょう。, PvEは野生恐竜の飛行運搬が出来ませんが、これをONにするとPvEでも飛行生物で恐竜を罠に落としたり、空中殺法ができる様になります。ONを推奨します。, モバマスキャラの身長・体重・3サイズから体型やカップサイズを考えてみる Lyon Pleiades, 競馬王Webマガジン ~最先端の儲かる理論を発信し続ける『競馬王』が週末の攻略情報をお届け!. ARKは、普通に「ARKを始める」を選ぶと公式の(=チート対策された)多人数ARKサーバーに接続することになり、その設定というのがネットゲームのMMOも顔負けなほど何をするにも時間と手間がかがる非常にマゾい設定です。盗みや建築物の破壊も日常茶飯事。ログアウト時にも体やペットにした恐竜は残るため、ログアウト中に盗まれたり死んだり殺されたりすることが普通です。重要な資源は局地に集中しており、そこを先に支配したプレイヤーがいると占領されてしまうため、Steamのレビューでも初心者が何も知らないまま公式サーバーに行ってすでにサーバーに居る慣れたプレイヤーにいいようにされて苦情を書いているレビューが数多く見受けられるほど知識の無い初心者にはきついゲームです。特にPvPサーバーはまさにやったもの勝ちで、初心者は味方がいなければモラルの無い海外プレイヤーにカモにされるだけです。 r.LightShaftQuality=0 r.LensFlareQuality=0, [SystemSettings] このゲーム、太陽光がすごい眩しいです。どれだけ眩しいかと言われると、太陽を背にして地図を開くと真っ白で何も見えない位眩しいです。非常にリアルですが、日中は画面の大半が真っ白になる(特に飛行中は画面真っ白)でもはやプレイに支障があるレベルなので、反射や逆光をすべてオフにしてます。, ゲーム内でもコマンドを打ち込むことでこの太陽光による反射を消せますが、設定ファイルに書き込むことでも可能です。SteamのARKスレッドで発見しましたが、ここにも書いておきます。, 2つのファイルを編集します。まずは「scalability.ini」に以下をコピー。, [PostProcessQuality@0] 人がいないとPvPの意味がない 3.2.
PVEタイマーを許可: 一定時間PvEモードとPvPモードを切り替える。 ALLOW PVE USE SYSTEM TIME: PvEタイマーを許可した状態で設定すると、現実世界の特定の時間だけPvEとPvPを切り替えた状態にできる。 PREVENT TRIBE ALLIANCES: トライブ同士が同盟を組めないようにする。 PVEトライブ戦争を許可: PvEにおいて特定のトライブに対し宣戦布告することで戦争状態にできる設定にする。 PVEトライブ戦争の解除を許可: 戦争状態を任意に解除できるようにする(?) ローカル設定でテイム後の生物のスタミナや重量をガッツリ上げてる人は問題ないと思いますが、 あまりその辺の数字を弄ってない方は高レベルのテイム必須。 ), ALLOW UNLIMITED RESPECS: ステータスをリセットするアイテムはレベルあたり一回しか使用できないが、その制限を解除する. ダメージを受けたあと食料値を消費して体力を徐々に回復する時の速度, プレイヤーの採取効率:数値が高いほどプレイヤーの採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる) 数値を大きくするとプレイヤーの攻撃力が上がる, 建造物への攻撃力:建造物(防護柵など)の攻撃力を決定する r.BloomQuality=0 Hymmne a="",""!=a&&document.write('
'); コメントありがとうございます。セーブデータは「Saved」フォルダに突っ込みましたか?その後、ARKを起動してローカルを選択するとMAP名の左側にフロッピーマークが付いていれば反映がされています。反映がされていなければ、もう一度何処にセーブデータを置いたかをご確認ください。または、新規でMAPを生成後、そのセーブデータと入れ替えてみてください。, 遅くなりました。すみません無事データ引越し出来ました^ ^ありがとうございましたm(_ _)m, お世話になります。既存のセーブデータフォルダをバックアップ用フォルダにぶち込む際、既存のフォルダをコピーしなくても大丈夫でしょうか。, コメントありがとうございます。コピーでなく切り取ってしまう?でよろしいですかね( ´∀`)セーブフォルダが無い状態だとゲームを始めると、また新規ではじめることになってセーブフォルダは再生成されるかと思います( 。’ω’)y─┛一番安全なのはバックアップはコピーで取っておいて、もし最初からはじめたいとかであれば、フロッピーマークを押してセーブデータを消すのが安全ですね。, Author:Hymmne ※タペヤラの壁張り付き時スタミナが回復しないなどシステム面で若干の違いがある模様。, 公式サーバーの利用において、ARK公式フォーラムのBanning Guidlinesに記載されている規約。, サーバーが多く、サーバー移動も容易。(例、アイランドで遊んだキャラやペット等のデータを他のマップに持っていける), PvEではサーバー全体のテイム上限に引っかかりやすく、テイム自体が不可能になっている事が多々ある, PvEでは土地争いが酷く、安全な土地や資源に恵まれた土地は占拠され、家を建てるスペースがないこともある。, マップ間サーバー移動が大抵出来ない(違うマップでプレイしたい場合、違う非公式サーバーで新規データで遊ぶハメになる), 鯖主が鯖を起動していないと遊べない。また、鯖主はクライアント側に対して、データ保持の責任が発生, サーバー設定を利用してスタイルに合わせたプレイが可能、コマンド使用可能、他者による妨害や争いは一切ない, 一部ゲームシステムが動作しないバグがある(ラグナロクの一部洞窟が詰んでいたり、アーティファクトが無かったり等), 公式イベントがリンクしない場合がある(現在、週末イベントはリンクしないが、バレンタイン等の特別イベントはリンクする), サーバー設定を利用してスタイルに合わせたプレイが可能。ホストはコマンド使用可能、協力あるいはフレンド間でPVPなどが行える, ホストを中心としたティーザー距離(設定可能)内でしか動くことができず、その外へ出ようとするとホストの座標に強制テレポートされる(洞窟等ではこれにより地形めり込みやクラッシュが発生する場合あり), 洞窟攻略は必ず全員向かう必要がある。(洞窟内は別マップ扱いで、誰かが入ると強制的に全員洞窟にワープさせられる), PVEにおける建物等の入り口や通路・水路の封鎖等の嫌がらせ行為(ただしPVPにおいてはゲーム性の点からこれらについてサポートはほとんど得られない). 長所 2.1.
※設定画面の数字を直接書き換えることも可能 2017/10/26 - 英語名を削除し内容を大幅に編集。表示名は272.35現在のもの mapとmod ark - 選択されたmapに変更可能。(途中で変更した際のデータは別扱い… r.LightShafts=0
ARK:Survival Evolvedを絶賛紹介中!アルゲンが大好きな毎日干物になってる人です。予想外な死・ヘンテコプレイが基本スタイルゥ!■Ps4:ユーザー名Hymmne_code※フレ送る際は非公開コメントで一声おなしゃす!■プレイ中タイトル地球防衛軍5、FF14、モンハンワールドブログ更新は木金生きてれば・・・木金以外も(´º∀º`)ファ~!, 赤枠のフォルダがARKの通常版(The Island・The Center)のセーブデータ, Sabertooth Salmon(セイバートゥースサーモン・鮭・熊のおやつ) (1), Elasmosaurus・Plesiosaur(エラスモサウルス・プレシオサウルス) (1), Brontosaurus(ブロントサウルス・ブロントさん・大型コンバイン) (1), Paracer・Paraceratherium(パラケラテリウム・キモキリン) (1), Pachy・Pachycephalosaurus (パキケファロサウルス) (1). OverrideOfficialDifficulty=5.0と書き込むことで公式と同じ150の個体を出現させることができ、5.0の部分を10.0や20.0と書き換えることで200や300レベルの個体を出現させることも可能。, 現在は最大難易度にチェックをつけることで公式と同じ150までは簡単に設定できるようになった。, 建築物の攻撃力: この設定は建築物を攻撃した際の攻撃力設定。数値を大きくすると建築物に与えるダメージが多くなる。, 恐竜タレットの攻撃力: 数値を大きくするとタレットが恐竜に与えるダメージが増加する。, 恐竜の採取力: 数値を大きくすると生物が採取物に与えるダメージが増加する。これにより採取量が増加したり素早く採取できるようになる。, プレイヤーの水分消費速度: 数値を大きくすると消費量が”増加”し、喉が渇きやすくなる。, プレイヤーの食料消費速度: 数値を大きくすると消費量が”増加”し、食料値が減少しやすくなる。, 恐竜の食料消費速度: 数値を大きくすると消費量が”増加”し、食料値が減少しやすくなる。, プレイヤーの体力回復速度: 数値を大きくすると回復量が増加し、早く回復するようになる。, プレイヤーの採取力: 数値を大きくすると生物が採取物に与えるダメージが増加する。これにより採取量が増加したり素早く採取できるようになる。, 非専用ホストテザー距離: ローカルマルチにおいて、参加しているプレイヤーがホストから離れられる距離が変化する。数値を大きくすれば距離が増加するが、増加させると負荷もかかるためスペックによってはラグやクラッシュが発生する。, 近接テキストチャットの有効化: 一定範囲内に居る人間にだけ見える近接チャットの使用を許可する, 貢物ダウンロードの無効化: 他のサーバーでアップロードしたアイテムなどを全てダウンロードできないようにする, サバイバーダウンロードの無効化: 他のサーバーでアップロードした人間をダウンロードできないようにする。, アイテムダウンロードの無効化: 他のサーバーでアップロードしたアイテムをダウンロードできないようにする。, 恐竜ダウンロードの無効化: 他のサーバーでアップロードした生物をダウンロードできないようにする。, 最大難易度: 設定すると公式と同じ設定になる(出現する生物の最大レベルが150になる), ガンマを有効化(PVP): PVPにおいてコンソールから設定できるガンマの変更を許可する, USE SINGLEPLAYER SETTINGS: 設定すると様々な内部の数値が変更され簡単になる, USE CORPSE LOCATOR: 設定すると死んでから死体が消滅するまで死体の場所を示す, DISABLE STRUCTURE PLACEMENT COLLISION: 建築物を設置する際の地面の当たり判定を削除する, ALLOW MULTIPLE PLATFORM FLOORS: プラットフォームサドルの上に多数の建築物を設置できるようになる(? 最初にARK:Survival Evolvedについて、軽く説明をしておきます。ARKは、普通に「ARKを始める」を選ぶと公式の(=チート対策された)多人数ARKサーバーに接続することになり、その設定というのがネットゲームのMMOも顔負けなほど何をするにも時間と手間がかがる非常にマゾい設定です。 r.LightShafts=0, これで太陽光で画面真っ白になるのが防げます。現実感は薄れますが、自分はこちらのほうがプレイし易いのでこっちにしてます。, hiirosouさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog ゲーム作成で開始する時に設定できるゲーム内設定の説明をします 飛び道具などを使う時、十字の照準が表示される, フローティングHUDの無効化:HUDを常に無効化 対人戦が楽しめる。 2.2. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}). 建造物の防御力の設定, 経験値倍率:プレイヤー、トライブ、恐竜が得られる経験値を決定する r.LightShafts=0 にあるGameUserSettings.iniファイルの[ServerSettings]の項目に
r.BloomQuality=0 ark:サバイバル術(初心者・テクニックなど) (8) ark:アイテムの作り方(初心者) (1) 捕獲施設・捕獲船(初心者) (4) ark説明・設定・不具合 (17) ark:不具合リスト (1) ark:恐竜と建物の文字が赤色と黄色になった場合(ローカル) (1) | ローカルシングルでのブリーディング設定について【素人ARK Survival Evolved実況Aberration編#33】 - Duration: 30:32. arkというゲームはプレイヤーそれぞれが好きなワールド設定にできる魅力的なゲームですので、今回はその1例として、また自分のark配信をより楽んでもらう為にローカル設定内容を公開して … 短所 3.1. 2017/10/26 – 英語名を削除し内容を大幅に編集。表示名は272.35現在のもの, ストーリーARKにあるMAPは公式が開発したMAP、カスタムARKにあるMAPは有志(ユーザー)が作成したMAPや、その中から人気のあるMAPを公式DLCとしたもの。, ※C:/ProgramFiles(x86)/Steam/steamapps/common/ARK/ShooterGame/Saved/ r.LightShafts=0 恐竜をテイム(捕まえる)速度が速くなる, 建造物の修理不可時間:建造物が最後にダメージを負った後、それが修復できるようになるまでの時間(0で無効化) r.LensFlareQuality=0 恐竜の防御力の設定, 建造物の被ダメージ:建造物が攻撃を受けたときの被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する アイテムの品質も変わります、0.2で150%・1.0で400%
ブログを報告する, パチンコの製作を覚えて護衛になるような草食動物(カメとか)をテイムして簡易拠点を製作できるまで, STEAMゲーム:ARK:Survival Evolved ローカルのオススメ設定①, ARK:Survival Evolved ブルードマザー(ガンマ)を撃破。ローカルはバグだらけ。. 身内やマナーのある日本人限定といったのんびりプレイ出来るサーバーなら盗みなど一切気にせず楽しくプレイ出来ると思いますが、公式が一般公開しているサーバーでは対人トラブルはまず避けて通れない(ログアウト中の荒らし。柱乱立によるやりすぎな土地確保。テイム限界によるテイム不可など)ので心構えをしておきましょう。, なので、自分は基本を覚えるまでは一人か身内でローカルで遊ぶのを推奨します。ローカルで遊ぶ際の設定について個人的にオススメの項目を書いていきます。自分はめんどくさいのは嫌なので気軽にずっとローカルですが。 ゲーム作成で開始する時に設定できるゲーム内設定の説明をします 一般・詳細設定があり、結構細かく設定できるのでプレイしてみて 困った時に設定を直せるので、バランスが崩壊しない程度に設定しましょう! 今回も長いです!! 一般 ark設定
数値が高いほど得られる経験値が増える, テイム速度:恐竜のテイム速度を決定する。値が高いほど、テイムが早くなる
ガンマを無効化(PVE): PVEでガンマ …
一人で遊ぶには「ホスト/ローカル」を選びます。ここでいろいろな設定が出来るので、個人的には初心者は設定をヌルくしてローカルで勉強するのが推奨と思ってます。少なくともパチンコの製作を覚えて護衛になるような草食動物(カメとか)をテイムして簡易拠点を製作できるまではローカルで練習したほうが良いと思います。 0.2で生物のレベルが40~50くらいしか出現しません 1.0で120レベルの生物が出現するようになります 1.
[PostProcessQuality@1] 無効化してみたら、野生の恐竜の名前・レベル(ステータス)が表示されなかった, ハードコアモード:ハードコアモードを有効化(サバイバーが死亡するとリスポーンができなくなる), PvEモード:PvEモードでのトライブのメンバー、恐竜、建造物へのフレンドリーファイアが無効化される, ARKデータダウンロードの無効化:他のサーバーからの、アイテム、恐竜、キャラクターのダウンロードを無効化, PvPガンマの有効化:PvPモードでの局所的なガンマ設定の操作を許可(夜間に不公平なアドバンテージが発生する可能性がある), シングルプレイヤー設定を有効化:個人プレイヤーや小規模なグループが速いペースでサバイバルを経験できるように、さまざまな内部数値を変更する, 死体の位置表示を有効化:死亡場所を確認しやすくするためにプレイヤーの死体にビーコンを表示, 建造物設置時のコリジョン制限を無効化:プレイヤーが、地形に食い込む建造物を作ることを許可する, 複数のプラットフォームフロアを有効化:プレイヤーが、プラットフォームサドル上に複数の階層を持つ拠点を作ることを許可する, リスペックを無制限化:プレイヤーが、レベルを上げずに何度もマインドワイプトニックの恩恵を受けることを許可する. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); r.BloomQuality=0 r.LightShaftQuality=0 - a="",""!=a&&document.write('
'); 風呂 a="",""!=a&&document.write('
'); こんばんは初めましていつもアークの事勉強させてもらってますグラボが壊れて新しいパソコンを購入したんですがセーブデータをコピー取る事は出来ました。新しいパソコンのデータに突っ込んでそこからどうやって反映させるのかパソコン詳しくないのでわかりません…素人にもうちょっとわかりやすく説明してくれたら助かります。よろしくお願いします. 0で修理不可、壊れるまで修理ができない, 恐竜の採取効率:数値が高いほど恐竜の採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる)
説明が良く分からないので後日検証します, プレイヤーの被ダメージ:プレイヤーの被ダメージ決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する r.BloomQuality=0 増やしすぎると、草食だけでなく肉食も増えるので危険が増す, 全体ボイスチャットの有効化:ARKにいる全プレイヤーにボイスチャットが聞こえるようになる IDでもっと便利に 1.1. arkのmapの種類は2020年2月現在8種類; 2. 値が高いほど受けるダメージが上がるので勘違いに注意, 恐竜の被ダメージ:恐竜の被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する