シナリオエディタを起動し、ファイルメニュー(フロッピーのアイコン)から、「ハイトマップを開く」を選択します。 フリーの経営シムを語るスレ その2 1 :名無しさんの野望:03/03/26 01:06 ID:wSCgJfIR ★レスするときは一行目にゲームタイトルを書くなど、何のゲームについてか明らかにすること |

↑この画像は PNG です。, なんか変ですか。ああ、そうですか。いえ、変ではないです。色は飛んでいても大丈夫です。 チート †. 著作権法的にはどうなのか良くわからないんで、自己責任でね。, *2:[ファイル]→[ドキュメントの設定]、ショートカット:[Ctrl]+[Shift]+[D], lugiaさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog その1 → d:id:lugia:20090213:1234498207, 以後、Inkscape を使って説明します。ショートカットは 0.46 のショートカットです。新しいバージョンでは変更されているかもしれません。 B1000‚ð’´‚¦‚邯•\ަ‚Å‚«‚È‚­‚È‚é‚æB, http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163165.html, http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163291.html, http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se115802.html, http://www.freegame.cz/download/mobility.zip, http://www.floot.demon.co.uk/lincity.html, http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi, http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1009133401/l50, http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048212700/l50, http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1000782193/l50, http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/472.zip, http://www.frgm.org/cgi-bin/s.php?g=slg&b=h&c=manage, http://www.signalcc.com/train2/td2freeware.html, http://www.3dgamers.com/games/locomotion/. 右は HSL 表記です。参考までに。多分、HSL しか使えないというソフトはないと思うけど。, で、透明化ができればおなじ色に設定できて便利ですねと言いたいところなのですが、ソフトによっては(最近のソフトだとほとんど当てはまると思う)15枚重ねても 0x000000 になんかなるわけがないです。透明度をどんなに下げても 0x000000 にはならないものがあります(α値がFFに近いと誤差で 0x000000 になることはある)。その場合は、α値を調節して、750m のところが 0x111111 より小さくなるように調節するか、透明を使わないで設定してください。上の表はただ単純に透明の計算が 0xFFFFFFFF に 0x000000011 が重なっていれば 0xEEEEEE になるものと仮定して書かれたものです。, で、色が塗れたら、線(ストローク)を消して、実際に使うサイズにリサイズします。 その3 → d:id:lugia:20090308:1236516344

もちろん、飛んでいないほうが正確なマップが作れます。, では、OpenTTD を起動しましょう。 大抵のベクタードローイングツールでできないようなことはしないつもりなので、好きなソフトをお使いください。ただし、その機能がメニューのどこにあるかわからないといわれても、それはちょっと僕も分かりませんね(笑)。もちろん、Inkscape のメニュー階層は説明します。, TTD のマップは以下の組み合わせの長方形でなければいけません。 もちろん、地形の微調整も忘れずに。細かいところまで君のイメージした通りに作れるわけじゃないからね。, ちなみに素材にした地図などの著作権が心配な場合には外部には公開しないほうが無難かも。 家庭用ゲーム機での移植にはセガサターン版(イマジニア・1997年 11月20日発売)とプレイステーション版(アンバランス・1998年 8月6日発売)の『トランスポートタイクーン3D』が存在する。 OpenTTD Inkscape の場合、リサイズはビットマップのエクスポート画面([ファイル]→[ビットマップにエクスポート]、ショートカット:[Ctrl]+[Shift]+[E])で行った方が便利です。範囲はページ(ページのサイズをあらかじめ変えておくと良い*2 )、ビットマップサイズを2の冪乗にします。, さて出力しました。もう一度言いますけど、PNG か BMP である必要があります。

Inkscape の場合は透明が使えますので、色は下の表の左のように設定します。 Ctrl+Alt+Cでチートウィンドウ表示できます。 使用できるコマンドは、£100.000.000追加、プレイする会社の変更、通常破壊不可能なもの(産業、灯台、送信機など)の破壊、ポーズ中の建設を可能にする、小空港での事故を減らす、産業の生産量変更、気候・日時の変更ができます。

『トランスポートタイクーン』(英:Transport Tycoon)は1994年にマイクロプローズより発売された、運輸会社を運営する経営シミュレーションゲームである。, プレイヤーは鉄道やバス、航空機、船舶を使って旅客や貨物を輸送し、資金を稼いでいく。時代の変遷とともに車両や建物などのグラフィックが変化する。他社の株式を25%単位で購入でき、すべての株式を取得すれば買収となる。また、ネットワークを利用して複数人で遊ぶことも出来る。, 豪華版であるTransport Tycoon Deluxeの日本語版はアンバランスから販売された。デラックスでは乗物の種類が増えたほか、新しいマップの種類が追加されている。, 英語版のTransPort Tycoon Deluxeは、後年有志によってプログラムの解析が行われ、TTDPatchというパッチプログラムが作成・公開された。このパッチプログラムを使用する事によりバグや欠点の改善、新しい要素の追加などができる他、ユーザーが新規に作成した乗物や建物などのオブジェクトをゲームに取り込んでプレイする事も可能になった。, 家庭用ゲーム機での移植にはセガサターン版(イマジニア・1997年11月20日発売)とプレイステーション版(アンバランス・1998年8月6日発売)の『トランスポートタイクーン3D』が存在する。, 過去にソースコードが公開されたことがあり、そのソースコードを元に書き直されたソースコードがオープンソース化されてOpenTTDとなり、世界中の有志の手により開発が続けられている。, TTDPatch - The Transport Tycoon Deluxe Patch, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=トランスポートタイクーン&oldid=76168214. 透明が使えない時は下の表の真ん中のように設定します。

ミニマップ,プレイ画面,マップ回転アイコンにコンパスを表示させることができるようになりました。 またマルチプレイ時の同期時期の修正などが行われています。 Simutrans 120.1.1 (2015/11/20) バグ修正を中心とした120.1のマイナーアップデートです。 その2 → d:id:lugia:20090307:1236441417 その3 → d:id:lugia:20090308:1236516344 その2 → d:id:lugia:20090307:1236441417 その1 → d:id:lugia:20090213:1234498207今度こそ最後だ! Original buildings, real-shaped maps, and addons for the forthcoming 128x128 pixel set are also available. 盆地や湖の部分は切り抜きます。 Pages linked below are written both in Japanese and English. 切り抜くには、盆地になる部分を後から描いて(上に覆う(Shortcut:[Home])ようにして)、まわりの山の部分と盆地になる部分を両方共選択してから[パス]→[差分](Shortcut:[Ctrl]+[-])で切り抜くことができます。, で、高さごとに色をわけていきます。 Downloads are available directly from each pages' links, shown with thumbnails. New addons are posted almost everyday! Now vehicle addons are over 100, mainly designs which really exist in Japanese domestic lines, with accurate properties. こんな感じ。 これで、マップの土台ができました。0.6.3 以前は角やマップの端は海になるように調整されます。, あとは好きなように街や道路、産業を配置していけば君だけのマップの完成だ(笑) 開くファイルを選択したら、気候・サイズ・開始年を調整して、作成をクリックしましょう。 (Some items are not yet translated, maybe performed later.) ようするにの比であれば良いのですね。だから、の比の長方形にしてあげればよいのです。, この比の長方形に切り取ります。大きさは一度ベクトルデータ化するのであれば2の冪乗にする必要はありません。ベクトルデータというのは便利ですよね。, もともとベクトルデータで入っているものは構わないが、そうでない物は、ベクトルデータ化してあげます。こうすれば、TTDのマップサイズを自由に選ぶことができますね。, まずは地図や写真の輪郭をなぞって、陸地と海の区別を付けます。 そして、内側に等高線を引いていきます。 ブログを報告する, その7 → d:id:lugia:20100118:1263801593 その6 → d:id:lugia:2…, インストールも firstboot も plymouth も特に問題なかった@Int…, [ファイル]→[ドキュメントの設定]、ショートカット:[Ctrl]+[Shift]+[D], 今日のブルースク